먼저 클리빙이 병신인 이유 중 하나인 전진 콤보


보너스 배수는 단 하나도 없고 제자리 내려치기 3타 콤보 범위가 가로로 존나게 좁음 + 자체 스턴걸림

거기다 저 번쩍 점프하는 구간 사이에 타격판정 없어서 존나 잘 빗나가는 스탠스 중 하나다


이딴게 전진콤보에 있어서 전진콤보 안 쓰려고 항시 우클릭을 해야하고, 안 하면 저 병신 스탠스가 나가면서 플레이어를 고통스럽게 함


그런데 우클릭 누르고 있으면 콤보 후딜 캔슬이 빨라져서 2타 정지 콤보인 빙빙콤 쓸 때 우클릭하고 있으면 커맨드 판정 시간이 반 정도로 깎여서 빙빙콤 쓰기 까다로움.

그런데 우클릭 안했는데 삑나면 이 병신 스탠스가 나간다 ^^


그렇다고 전진키 안 누르고 칼 휘두르면 기동력이 당연히 더 떨어지지 그거 신경쓰는 것도 좆같고

그야말로 좆같음의 결정체




클리빙 훨윈드의 존재 이유나 다름 없는 빙빙콤

사실 이거 쓰려고 훨윈드 넣는 것

방금 어떤 병신이 빙빙콤 7타 내내 이동하니까 이동거리 긴 거 아니냐고 지랄하던데

아니 저 속도가 빠른 거라고 보냐


스탠스에서 이동거리가 길다는 건 당연히 같은 시간에 더 긴 거리를 간다는 걸 의미하는 거지

이새끼 시속 30km보다 시속 50km로 가는 게 빠르다고 하면 "시속 30km로 1시간 더 운전하면 더 멀리가는 데 이건 안 빠르냐?" 이지랄할 새끼임

그야말로 애미가 터졌다는 말만 나옴



템포로얄 정지콤

눈깔이 정상적으로 달린 갤럼이라면 이쪽이 훨씬 빠르게 대쉬하는 건 뻔히 알 수 있다



템포로얄 우클릭콤 어릴적에 아빠한테 쳐맞아서 시력을 잃은 게 아니라서 이 글귀를 읽을 수 있다면 당연히 이쪽이 빠르다는 건 알 수 있다




그리고 타수 이야기도 나오는데 템포로얄이 스탠스 중에는 타수 많은 편에 속하는 무기임

빙빙콤 14타 다 때리는 것보다야 당연히 좆도 딸리겠지만 첫타가 2타+전방위 판정인 것도 좋고


정지콤은 2타 이후 정지콤보 들어가면 추가 6타 때리고 각 타격에 +50% 보너스

우클릭콤은 1타 이후 들어가면 추가 6타 때리고 +50% 3회, +100% 1회, +50% 2회 때림

보너스 쏠쏠한 편이고 유틸 측면은 당연히 훨윈드보다 나음



어차피 은신하면 빙빙콤을 돌든 그냥 기본 콤보를 넣든 갈라틴 깡딜이 워낙 세서 걍 다 뒤진다

그런데 은신 안 킨 상태로 빙빙콤 400% 배수 없이 버거운 상대가 나왔을 때 제자리에서 살살 돌면서 살아남을 생각하는 것도 우습다


당연히 그런 상황이라면 한 뼘이라도 더 움직이거나 중간에 슬램 넣어주는 게 유리하지 않음?

그리고 은신을 킨 상황이라면 굳이 번거롭게 빙빙콤 넣을 게 아니라 메없찐도 회베쓰거나 기본 스탠스로 한두대 툭툭 치고 지나가면 걍 뒤지는 게 현실이다


그럼 클리빙이 시뮬라크럼 같은 곳에서 딜딸딸이 치는 거랑 믹서기로 호쾌한 꿀재미 느끼는 거 빼면 뭐 템포로얄 씹어먹는 부분 나옴?

막 1,000레벨대 극딜 필요한 때? 그딴 곳을 누가 가지 따귀라도 때려달란 소리인가