그냥 상확 100% 맞추면 샷건 존나쎄짐 이런식으로 적어놨는데버그니까 픽스할거임 이런소리도 없고 표로 존나 친절하게 상확버그를 가르쳐주고 있다이건 진짜 버그가 아니라 원래 그런걸로 되는건가?
초기부터 있었던거라고 들었는데 나도 모르겠다 - 갸아아아아악
샷건이 원래 여러발 나가는데 상태이상은 표기 상태이상이 올라서 그런거라 밸런스 조정을 할 수 는 있지겠만 버그라고 보기는 좀 그래
영문위키가 나무위키에 비해 좋긴 하지만 결국 뇌피셜로 쓰는놈 많음
버그 아님
그리고 위키에 적혀있다는 이유로 그걸 버그가 아니라고 보는 이유가 뭐임;;
의도하지 않은 사항=버그니까 버그 맞음
펠릿 50개 짜리 샷건이 있다 했을 때 상확 99프로에서 한발당 상확 터질 확률이 2%인데 여기서 상확 100% 되는 순간 펠릿 하나당 상확 터질 확률이 100%가 되는데 버그가 아니면 뭐야 대체 ㅋㅋ
ㄴ의도하지 않은 사항도 존나 오래가면 개발사에서 그냥 그대로 냅둘래염 ㅎㅎ 하고 굳어지는 사례가 간혹 나옴
저것도 그꼴나지 않나 싶은거
ㅇㅇ DE도 그런거 그냥 냅두거나 뜬금없이 멀쩡하던거 버그라 우기면서 수정하는거 많긴 함 그냥 버그는 버그라는거
99프로면 하나도 안터질 확률이 1%밖에 안되는거지 무조건 한개만 터지는건 아니잔아
스플릿 체임버 같은 멀티샷-> 원래 멀티샷 나가면 탄도 그만큼 소모돼야 하는데 지금은 버그에요 ^^ 조만간 수정할겁니다~ 하고 말한 적도 있어서 난리났음
벌써 1년 다 되가지만
아니 한발당 터질 확률 2%라고 지금 상확 계산식이 펠릿 당 상태이상 확률 = 1 - (1 - 상태이상 확률)^(1/ 펠릿 수)인데 여기서 상태이상 확률이 100%가 되어 버리면 펠릿 당 상태이상 확률 = 1 - 0이 되니까 전탄 상이가 뜨는거임
것도 버그 해결되면 재밌겠는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
같은소리 여러번 안해도 다 안다 암튼 DE에서 쌩까고 포기할지 안할지 더 지켜봐야겠네
그때 포럼에서 난리나서 패치 안할듯... 오히려 리벤에서도 멀티옵션 쭉쭉 나오고 있으니 ㅎㅎ
계산식 맞지않음? 만약 픽스한다면 의도하지 않았다면서 어쩌고저쩌고 하겠지만
메이밍 같은 경우엔 서폿에 물어봤는데 대놓고 버그 아니라고 그랬으니... 좀 이상하긴 함; 메이밍이야말로 버그 같은데
헐 멀티샷 그런얘기가 있었어? - dc App
아니 계산식이야 맞지... 의도하지 않은 사항이니까 수정하겠습니다 할 수도 있단 소리야
1년전이면 나 막 시작할 때네 - dc App
작년 중순?인가 재작년 중순?쯤 데브스트림에서 얘기 나옴