스마이트는 대충 뭔가 적 레벨에 영향을 받게 된다는 모양이다.
Hallowed Ground: Hallowed Ground is now more of an 'arc' shape (Range Mods create a wider/longer arc).Added a Status Chance that is affected by Strength Mods.Adjusted damage and ranges.
좆나 쓸모없던 빠요엔특화 전기장판은 이제 사각형이 아니라 부채꼴로 펴지고(범위 모드 영향 받음)
영향을 받는 적들에게 상태이상(방사능) 걸 확률이 위력의 영향을 받을 거랜다.
데미지랑 범위 조정됨
Renewal:Increased casting animation speed.Changed to an expanding wave of healing instead of a projectile. Energy drain starts once wave hits allies, not leading up to it.Allies on Hallowed Ground get an Armor buff for the entire heal process. Once heal is finished the Armor buff is on a timer (affected by Duration).
리뉴얼은 시전 동작을 빠르게 만들고 아군한테 구체가 날아가는 게 아니라 에인션트 힐러새끼마냥 웨이브를 뿜게 바뀌는 것 같다.
이 웨이브에 아군이 하나 최초로 닿을 때마다 추가로 에너지가 소모되는 방식인듯
그리고 2번 장판 위에 있는 아군을 힐할때는 방어력 버프를 적용시킨다는데 힐 하는 동안에는 계속 유지되다가 힐 끝나면 타이머가 굴러간다는 모양이다.(지속 영향)
Reckoning:Enemies with a Radiation Status Chance will now take bonus damage from Reckoning.Enemies standing on Hallowed Ground will receive Armor debuffs (affected by Strength).
패시브도 바뀐다는 말이 있었던 것 같은데 여기엔 안 써져 있어서 마지막으로 레코닝의 변경점로는 방사능 상태이상 걸려있는 적들에게 추가 데미지를 주고 2번 장판 위에 있다가 레코닝 쳐맞은 몹은 아머가 깎인다는 것 같다.(위력 영향)
2번이 완전 연계용 필수스킬이 됨
그 외에는 까봐야 알 듯
그런데 내 눈에는 쓰래기가 장난감으로 바뀐 정도로밖에 안 보인다.
장난감같은데 - dc App
범위 제한 연계형 어빌 =쓰레기
장판에 원래 방어력버프 있던걸 떼서 연계로 바꿨나