그리니어 레이드는 뭔가 임무 일관성이 난잡하기만 하고
왜 코어핵을 탈취해야하는건지도 모르겠고
탈취한 오브젝트를 활용해서 보스를 공략하는게 아니라
쌩뚱맞게 코어 탈취했는데
ㅇㅇ 잘해써 근데 그거 안쓸거임ㅎㅎ
이런식이라
그냥 퍼즐게임만 한 기분
난이도의 리스크가 없는 느낌
예를 들어서 특정 오브젝트를 무력화 하지않으면
몬스터가 강화되어 클리어가 불가능해질정도로
강력한 몹들이 출현한다든가
이러면 더 재밌을거같은데
인페스티드도 인페스티드만의 색깔이 없음
종양을 제한시간내에 제거못하면
종양이 자라나서 몬스터에게 광역 힐링 오라가 셍긴다든지
아니면 엑시무스 몹들이 쏟아진다든지
이런식이었으면 인페스티드답잖아?
이런것도 아니고 그냥 퍼즐+길찾기
여러모로 2프로 부족한 레이드같음
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