상이가 6060 4개를 끼워도 97.3% 니까
소총 같은경우에는 피멀리벤 그러니까 멀티로 100%를 만드는 거야?
만약에 상이 120%이상 리벤이 생기면 6060 하나를 빼고 프라임드 크라이오 라운즈 이런거 넣으면 딜상승이 체감이 될정도 일까
그냥 피멀리벤 아니면 멀티만 있는 리벤이라고 쳤을때 서레 / 스플 / 리벤 한칸씩 주고 6060 4개 4칸
나머지 한칸 감이안옴 헤칼을 넣자니 탄이 지랄맞고
메탈어거나 슈레드 좋을려나
늒네는 상이가 어렵다 ㅠ
샷건 말고 소총류는 상확 100%가 아니라 그냥 적당히 70%~80%만 맞춰도 중첩 존나 쌓여
소총은 상확별로안올려도되는데
ㄴ 아 그런거야? 샷건처럼 100% 아니어도 되는거였어?
6060 4장보다 속성 몰빵으로 6060부식+90부식이 부식 중첩은 더 잘 된다
아.. 소총은 6060 독/전기에 90 독/전기 한칸남는건 슈레드 이딴거 말고 크라이오 라운즈 같은거 넣어도 되겠구나
ㄳㄳ
똑같은 상확 25%를 예시로 샷건은 탄 발사하면 예를 들어 펠릿이 20개라고 할때 20개 다 맞아야 25%확률로 상태이상 1개 터지는 반면 소총은 발사한 단 한 발로 25% 상태이상이 터져 그래서 샷건은 집탄률 문제랑 연사 문제로 상확 100% 전 펠릿 상태이상으로 만드는 게 중요한데 돌격소총류는 멀티 포함 상태이상 70%만 찍어도 연사빨로 중첩 빨리 쌓임
상확버그를 이해해야함
부식 + 냉기도 줄곧 시도하는 조합인데 리벤 없는 기준으로 상확총이라면 90냉기보다는 6060냉기가 더 좋음 그리고 슈레드는 매우 좋은 모드임
상확버그 = 상확이 80퍼인데 펠릿이 20발이면 펠릿당 상확이 4퍼. 근데 여기서 상확이 100퍼가 되면 펠릿당 상확이 100퍼가 되는 버그임. 당연히 샷건같이 펠릿 많을수록 극적으로 변화하고 반면 펠릿 한두개짜리 소총은 이 버그가 아무 의미없음.
아 샷건은 펠릿 20개를 합한게 상이확률이었구나
상확 80%일때 20발 쏘면 펠릿당 상확 4%는 뭔말이야 그럼 상확 100%일때 펠릿 1개당 5%라는 말이 되는 건데 ㅡㅡ 저게 아니고 실제로는 20발 전탄 명중 기준의 %라서 100% 맞추면 20발 다 맞으면 무조건 상태이상이 떠야하는데, 펠릿당 99%라고 해도 전 0.0000001% 수준으로 100%가 뜰 수 없어서 결국 펠릿당 상태이상이 100%되는것
샷건마다 펠릿 수 다름; 예시야
Chance per Pellet = 1 − (1 − Status Chance)^(1 ÷ Base Number of Pellets) 이게 펠릿당 상태이상 계산법이고, 상태이상이 100% (=1)가 되면 1-(1-1)^(1/펠릿) 이렇게 계산되니까 결국 펠릿당 100%가 되는 거임
지금 펠릿당 상확 계산식이 어떠냐면 ... 펠릿 당 상태이상 확률 = 1 - (1 - 상태이상 확률)^(1/ 펠릿 수) 이거든?? 근데 여기서 상태이상 확률이 100%=1이 되는 순간 펠릿 당 상태이상 확률 = 1 - 0^(1/펠릿수) = 100% 가 돼버리는거야
펠릿수가 달라도 너가 한 말은 개소리라는 것
나쁜넘아 수학 좀 못할 수도 있지 ㅡㅡ
위에 식에 상태이상 80% 펠릿수 20 넣으면 4%가 나오겠냐 딱봐도 80을 20으로 나눈 4%라고 당당하게 써놨는데 그럼 오개념 생기지
펠릿20개 80프로면 펠릿당 8프로쯤 나오네 ㅡㅡ 공학 계산기 없으면 계산 못하는 찐따라 죄송합니다 ㅡㅡ
^ㅡ^ b
둘다 설명 고마워 완벽하군