연사력 올리면 딜 들어가는 틱 시간이 감소할줄 알았는데 그건 또 아니더라고
그냥 한 틱에 들어가는 딜량이 늘어나는 것처럼 보였음.
콴타같은거 탄약은 천천히 까지지만 바닥 같은거 긁어보면 탄 소모랑 별개로 연사거든..
스탯 표기 상 연사력이 초당 소모되는 탄약량같은데
실제로 딜 들어가는건 소모 탄약이랑은 별개인 이상한 구조가..
그래서 고정형 트리거는 연사랑 딜모드랑 균형점을 찾는게 꽤 어려운듯
연사력 올리면 딜 들어가는 틱 시간이 감소할줄 알았는데 그건 또 아니더라고
그냥 한 틱에 들어가는 딜량이 늘어나는 것처럼 보였음.
콴타같은거 탄약은 천천히 까지지만 바닥 같은거 긁어보면 탄 소모랑 별개로 연사거든..
스탯 표기 상 연사력이 초당 소모되는 탄약량같은데
실제로 딜 들어가는건 소모 탄약이랑은 별개인 이상한 구조가..
그래서 고정형 트리거는 연사랑 딜모드랑 균형점을 찾는게 꽤 어려운듯
간단하게 표기 공격력에 연사 곱해주면 그게 DPS임
연사력이랑 멀티샷이 데미지랑 상확만 올려줘 콴타는 무조건 초당 4틱이야
사감같은건 연사력이 40 넘게까지도 나오는데 그럼 dps가 만몇천이란건가 흠좀
대신 탄약이 무모잖아
탄약 솩 녹아버림
찔끔찔끔 누르면 틱뎀은 들어가는데 탄약은 안쓰는 경우도 있고... 크로마+엠프렉스로 이러고 놀면 안정적임
안쓴다곤 해도 결국 찔끔찔끔 누르는 시간 합한거나 꾹 누르는 시간이나 똑같지만...