규모는 함대전
시작은 그리니어 vs 코퍼스 식 바로 침공식으로 시작하는 것
먼저 도와줄 쪽 구해서 시작하는 식으로 진영 고르고 시작함
고른쪽 함선에서 시작해서 공성전 하는 거임
먼저 시작하면 자기가 고른 함선에 침략한 상대 팩션을 족치는 미션 시작
그건 섬멸일 수도 있고
아니면 파공처럼 그리니어 침투한 방 폭파하든 어떻게든 침략한 적 팩션부터 몰아냄
전부 몰아내고 플레이어가 포트에 도착하면 아크윙 달고 우주로 출격시킴
우주에서는 상대 함선까지 돌격
아군 팩션 착륙정 호위하면서 돌격
착륙정 많이 지키면 보상 더 줌
도착한 다음에는 방어하는 적 팩션 상대로 아군 팩션과 함께 총력전
상대 방어물(함선 엔진 따위) 공격해서 파괴
방어 반대 미션 개념
한 판에 오래걸리는 대신 보상도 쎄게 주고 각종 신규 모드 및 무기 부품까지 뿌리면 완벽
너희들도 그럭계 생각허지??? ^ㅇ^
정보:처음 한판만 재밌다
이런 스타일의 게임이 있었는데 이름이 뭐였더라....
근데 확실히 신박하다 몇판만 - dc App
이게 침공으로나오면 - dc App
3판돌아야할텐데 - dc App
방어 역미션은 참신해 보이기는 하는데 음..
3판에 확률드랍없으면 진짜 참신하고 재밌는 이벤트가될꺼임 - dc App
취직해라
현실 : 회베따리
엥 이거 완전 조평아니냐?
한미션에 저걸 다하기에는 버그좆망겜에 너무 리스크가 크지안니
이벤트말고 레이드로 넣으면 어떨까 - dc App
배틀프론트2에 비스무리한 미션 있음
마지막짤은 갑자기 고퀄이여 - 콘클레이브 재밋다
아크윙 들어간 침공이네
아크윙만 빼면 완벽 - 메사 좋아
아크윙은 선택으로하고 느그 배로 보딩하면 완벽
이거 퍼즐만 넣으면 딱 좆평인데 - dc App
마지막만 힘줘서 그렸넼ㅋ