패시브 : 오버차지 쉴드 한계량이 2배
1번 : 적들을 체인으로 묶어 못 움직이게 함, 맞은 적들은 해로우의 실드를 오버차지까지 회복시킴
2번 : 실드를 모조리 희생하고, 희생한 실드량에 따라 지속시간이 길어지는 버프를 부여. 해로우의 연사력과 장전속도가 빨라지고 어떤 데미지든 적에게 가하면 해로우와 적용범위 내의 아군이 체력을 회복함
3번 : 꾹 눌러 충전 후 사용하면 잔상을 남김, 잔상 범위 내에서 헤드샷을 하면 에너지 회복
4번 : 잠시간 해로우와 아군에게 무적 부여, 무적 종료 후 헤드샷 크리티컬 확률 버프. 크확 버프가 남아있는 중에는 재사용 불가
1번 : 적들을 체인으로 묶어 못 움직이게 함, 맞은 적들은 해로우의 실드를 오버차지까지 회복시킴
2번 : 실드를 모조리 희생하고, 희생한 실드량에 따라 지속시간이 길어지는 버프를 부여. 해로우의 연사력과 장전속도가 빨라지고 어떤 데미지든 적에게 가하면 해로우와 적용범위 내의 아군이 체력을 회복함
3번 : 꾹 눌러 충전 후 사용하면 잔상을 남김, 잔상 범위 내에서 헤드샷을 하면 에너지 회복
4번 : 잠시간 해로우와 아군에게 무적 부여, 무적 종료 후 헤드샷 크리티컬 확률 버프. 크확 버프가 남아있는 중에는 재사용 불가
4번 재사용불가 ㅅㅂㅋㅋㅋㄲ 또 하나의 웦을 병신으로 만들었으야
4번보니 뼛속까지 헤드충이구나
어떻게든 실드를 활용하려는게 너무 뻔히 보인다
4번 재사용불가 있다고 해로우가 병신이라는건 무슨소리지
무적스킬에 텀이 있어야되는건 당연한거 아니냐? 혼자도 아니고 전체무적인데
결론 : 탈취는 해로우로 / 볼트 스피드랑 조합이 기대됨
ㄴ트리니티가 결국 더 좋아보인다
오 2번 소총성애자가 쓸때 좋겠네