Higher damage (325.0 vs. 225.0).
Higher Impact damage (130.0 vs. 90.0).
Higher Puncture damage (146.3 vs. 78.8).
Lower Slash damage (48.7 vs. 56.3).
-Doubled magazine size (2 vs. 1).
-Higher zoom multiplier (4.0x, 10.0x vs. 3.0x, 4.0x).
-Higher scoped damage bonuses (15%/20% vs. 10%/15%).
-Additional 마두라이 polarity.
-Higher shot combo requirement (5 shots vs. 2 shots).
-Slightly shorter shot combo reset duration (3 seconds vs. 4 seconds).
여기에 더해 격발음 푱 vs 쾅
난 벡티스도 6포작 벡티스 프라임도 6포작이다
각자의 장단점을 말해보고자 한다
1. 벡티스가 나은 점
1-1 : 스나 콤보
벡티스는 스나 콤보가 약간 오래 유지되고 (1초 더 길다)
2단위부터 스나콤보가 발동하기 때문에 스플릿 체임버만 터지면 첫 격발부터 1.5배 피해를 입힐 수 있음 (깡딜 기준으로 벡프는 325인데 벡티스는 225*1.5, 337.5 피해를 입히게 된다는 뜻)
그래서 2차 격발까지는 벡티스가 벡티스프라임을 앞서는 피해량을 가지게 된다 (스플릿 터질 때 기준)
3타부터는 벡티스 프라임 쪽이 강해진다
그러나 벡티스는 스나 콤보 활용 능력이 매우 떨어지는 무기라서 바로 스나콤 1.5배수를 받는 벡티스 쪽이 우위에 있다고 해도 과언이 아니다 벡티스 4초도 짧은데 벡프 3초는 진짜 존나 짧음
너네 드리프팅이나 바디카운트 안 끼고 밀리 콤보 배수 유지 거의 안 되는 거 알지?
벡프가 그와 동일한 3초 리셋인데 3초 리셋에 더해 빗나가면 콤보 초기화까지 달려서 사실상 콤보 카운트 쌓는 건 요원한 일이라 할 수 있다 두뚫 안 달았으면 기껏 봐야 1.5까지 보는 게 현실임 (2.0 맞추려면 15발 맞춰야함)
벡티스는 스플릿만 있으면 그냥 첫발부터 1.5배 효과 항상 누릴 수 있는 거나 다름없어서 운용에서 이득을 봄
말하자면 벡프보다 다루기 쉽고 안정적으로 딜할 수 있다는 말
1-2 : 줌배율
줌배율이 3배로 벡프의 기본 4배보다 낮기 때문에 시야 확보가 더 수월하다
알다시피 저격에 고배율 줌은 독이다
이유가 궁금한 친구는 기본 배율 5배짜리 루비코 써보면 딱 알 거다 줌 당기는 순간 화면 전환으로 멀미 오지고 평균 교전거리가 짧은 워프레임 특성상 거의 이득을 못 봄 콘클에는 아예 루비코 줌을 줄여주는 전용 모드가 있을 정도다
1-3 : 장탄수
장탄이 기본 1이라서 장탄이 2인 벡프와 달리 선택권이 좀 있음.
아예 장속 포기하고 차지드 체임버 혹은 추가 6060/90모드 넣어서 딜 키우는 게 가능하고
더 나아가 콤보 누적(2단위)을 노리고 하르코나르를 넣어도 모딩이 안 꼬이는 유일한 저격총
벡프랑 동일하게 장속 모딩으로 달려도 되는데 거기서 하나 빼고 다른 걸 넣을 선택지가 있다는 점이 좋다
1-4 발포음
이게 벡프 출시부터 말이 많았는데 벡티스의 시원한 쾅쾅 소리에 미묘한 레이저 뿅뿅 소리가 섞인 벡티스 프라임 발포음에 의문을 가지는 사람들이 많다 이건 호불호가 갈리는 문제지만 솔직히 벡티스 원판 발포음이 더 낫다
2. 벡티스 프라임이 나은 점
2-1 : 관통 비율이 높다
저격총의 가장 큰 목적은 헤비 유닛의 빠른 처치에 있다
관통 비율이 높아 헤비 유닛 처치에 더 유리하다.
2-2 : 프라임이다
있어보인다
2-3 : 리벤빨을 잘 받는다
결국 깡딜이다 리벤에 멀티샷이라도 70~80% 정도 붙으면 2격발 안에 1.5배수를 받아 벡티스를 크게 압도할 수 있게 되기 때문에 리벤에 따라 벡티스를 더욱 압도할 수 있다
2-4 : 유연한 줌배율
4배수로 가까운 애들을, 10배수로 멀리 있는 애들을 처리하는 식으로 빠르고 유연하게 대처할 수 있다
그러나 10배 줌을 킬 일은 거의 없을 것이다
2-5 : 추가 나라몬 극성
내가 내린 결론은 둘 다 좋은 저격총이라는 것이다
리벤 옵션에 따라 교차 선택하는 재미가 있는 프라임&일반제 무기다
장속 리벤은 프라임보다는 일반에 발라주면 큰 효율을 볼 수 있고(장속 모드 빼고 운용 가능, 프라임은 대체로 디플리티드를 써서 오버 스펙이 되어버림)
장탄 리벤이 뜨면 프라임은 4장탄 방사능 모딩이 가능해진다
멀티가 잘 붙었다면 역시 프라임으로 2타 극딜을 노릴 수 있겠고
쌍치, 피해 따위 옵션은 일반에 발라서 첫타 원샷원킬을 노려보는 것도 좋겠다
둘 다 키워라 다른 무기와 달리 벡티스만큼은 일반제가 프라임과 맞먹는다
스캇추
내가 둘다 격발음 녹음해서 들어봤는데 격발음 효과는 벡프가 더 좋음
기본 벡티스가 더 좋다 하는데 그건 취향차이인듯 격발음은 음향 잔상효과라든가 믹싱(음역대 다듬는 단계) 에서 벡프에 훨씬 공들였다고 해야하나 아무튼 실제 vsti 효과가 더 많이 들어가있는건 벡프더라고 아무튼 그렇다고
ㄴ효과만 많다고 그게 듣기 좋은 거라면 일렉 떡칠한 노래는 욕을 먹어서는 안 된다
안그래도 써보고 싶었는데 프라임 부품 덜 모은 상태라 고민 중이었는데 일반제부터 써봐야겠다 - dc App
녹음해서 들어봐 난 음향효과 많이 들어가있는 벡프가 격발음 더 좋다고 느꼈으니까
ㄴ저격총 이미지에 안 어울림 그것만으로 끝임 무슨 공을 많이 들이고 음향효과가 많고 이건 별로 고려 대상이 아닌 것 같다 일례로 브래튼 프라임도 예전에는 푱푱소리 섞였는데 그거 없어지고 나니까 더욱 총 같아서 좋더라 아예 특이한 래트론 프라임 같은 게 아니고 미묘하게 레이저랑 실탄이랑 섞인 느낌이라 싫음
효과음은 취존이지 뭘 그걸로 또 불지필라고 라이타 점화석 칙칙 땡기고 앉았냐
저격총은 장신구와 무기의 중간