100%면 상태이상 다 터지는게 지금까지 맞는건줄로만 알았는데
대체 원래는 어떻게 되어야 하길래 버그인거야?
표기된 상태이상확률/펠릿수 - 17/6/5~19/3/4
근데 왜 100% 다 터지는거야? 계산식에 허점이라도 있어?
그래서 버그 - 17/6/5~19/3/4
정보창에 표기된 상태이상 확률은 각펠릿의 상태이상의 총합임 - 17/6/5~19/3/4
펠릿 당 확률이 100%가 아니면 다 맞춰도 모든 펠릿이 다 상태이상이 안 터질 확률이 존재하니까 100%가 되려면 펠릿 당 확률도 100%여야함
ㅇㅇ 계산식 오류 맞음
펠릿당 상태이상 확률 = 100 - ( 100 - 표기 상태이상 확률 ) ^ (1/펠릿 수) 인데, 여기서 표기 상확이 100이 되어버리면 펠릿당 상태이상 확률이 100이 되어버림
극단적으로 예를 들면 표기 상확 99프로에 펠릿 100발짜리 무기는 펠릿당 상확 4.5프로 정도인데 여기서 표기상확이 100프로가 되는 순간 펠릿당 상확이 100프로가 됨 ㅋㅋ
100-(100-100)^(1/8) 해봤는데 진짜 100 나오네 ㅋㅋㅋ시발 이런 버그 찾아낸 새끼가 더 놀랍다 난
야 100은 단위가 퍼센트니까 계산기 두드리려면 1.00으로 해야해
복잡해보여도 결국 1 - 0임 ㅋㅋ
아 맞다 퍼센트지
표기된 상태이상확률/펠릿수 - 17/6/5~19/3/4
근데 왜 100% 다 터지는거야? 계산식에 허점이라도 있어?
그래서 버그 - 17/6/5~19/3/4
정보창에 표기된 상태이상 확률은 각펠릿의 상태이상의 총합임 - 17/6/5~19/3/4
펠릿 당 확률이 100%가 아니면 다 맞춰도 모든 펠릿이 다 상태이상이 안 터질 확률이 존재하니까 100%가 되려면 펠릿 당 확률도 100%여야함
ㅇㅇ 계산식 오류 맞음
펠릿당 상태이상 확률 = 100 - ( 100 - 표기 상태이상 확률 ) ^ (1/펠릿 수) 인데, 여기서 표기 상확이 100이 되어버리면 펠릿당 상태이상 확률이 100이 되어버림
극단적으로 예를 들면 표기 상확 99프로에 펠릿 100발짜리 무기는 펠릿당 상확 4.5프로 정도인데 여기서 표기상확이 100프로가 되는 순간 펠릿당 상확이 100프로가 됨 ㅋㅋ
100-(100-100)^(1/8) 해봤는데 진짜 100 나오네 ㅋㅋㅋ시발 이런 버그 찾아낸 새끼가 더 놀랍다 난
야 100은 단위가 퍼센트니까 계산기 두드리려면 1.00으로 해야해
복잡해보여도 결국 1 - 0임 ㅋㅋ
아 맞다 퍼센트지