바우반도 트리프랑 비슷하게
컨트롤 보다는 상황판단 능력이 더 요구되는 프레임인가
윾튜브 외국아재들 영상 보고 있는데 감이 잘 안오네
하다보면 3번 부랄을 던질지 4번 부랄을 던질지 감온다
보통 3번보고 쓰는놈이니까 지속 효율 범위 - 17/6/5~19/3/4
범위-효율에 투자하고 지속은 너무 낮지만 않게 - 17/6/5~19/3/4
근데 상황판단 능력보다는 공을 내가 원하는 위치에다가 잘 던지는게 중요할걸
ㄴ 아 맞아 진짜 공 던지는게 좀 애매모호 한거 같던데 이것도 감이 안오네 마우스 포인터 있는 곳으로 안던져지는거 보고 의아 했었음
3번하고4번만 쓰면 됨 에너지 검은색하고 - dc App
그리고 던져지는건 중력영향받음 곧게안감 - dc App
1번 2번 트롤링: 검은색 에너지 3번 4번 트롤링: 흰색 에너지 - 17/6/5~19/3/4
ㄴFPS게임에 수류탄 던지는거 생각하면 쉬워
ㄴ 답글 항상 고마워 랭작하면서 계속 만져봐야겠다.
하다보면 3번 부랄을 던질지 4번 부랄을 던질지 감온다
보통 3번보고 쓰는놈이니까 지속 효율 범위 - 17/6/5~19/3/4
범위-효율에 투자하고 지속은 너무 낮지만 않게 - 17/6/5~19/3/4
근데 상황판단 능력보다는 공을 내가 원하는 위치에다가 잘 던지는게 중요할걸
ㄴ 아 맞아 진짜 공 던지는게 좀 애매모호 한거 같던데 이것도 감이 안오네 마우스 포인터 있는 곳으로 안던져지는거 보고 의아 했었음
3번하고4번만 쓰면 됨 에너지 검은색하고 - dc App
그리고 던져지는건 중력영향받음 곧게안감 - dc App
1번 2번 트롤링: 검은색 에너지 3번 4번 트롤링: 흰색 에너지 - 17/6/5~19/3/4
ㄴFPS게임에 수류탄 던지는거 생각하면 쉬워
ㄴ 답글 항상 고마워 랭작하면서 계속 만져봐야겠다.