베기 = 출혈틱 횟수 증가, 베기틱 데미지 중첩 x(첫 상이발생시 데미지의 1/6 따라감)
관통 = 상이 발생시 적 방어+실드 무시 데미지
충격 = 상이시 스턴+상이 확률의 1/10만큼의 확률로 적 즉사 (쇼크사)
일반 단일 속성은 제외한다
솔직히 혼합속성만 쓸거잖아?
바이러스 = 적 현재체력 비례 감소 1/3만큼, 중첩 가능
자성 = 적실드 제거 & 어빌리티(널파실드나 글로브) & 오라 제거 + 상이 걸린 몹 (시체포함)이 자성화 됨,
주변 적들 끌어 모으고 해당 지역내에 있는 주변 적들 원거리 데미지 감소
부식 = 현재와 동일하나 방어력 감소 수치 하향하고 최대방어력 비례
폭발 = 적 쓰러뜨림과 동시에 주변 6미터까지 광역 깡뎀비례 스플래쉬 데미지
방사능 = 피아식별 혼돈 효과 그대로 가져가되 상이 걸린 몹은 적대적인 몹+유저나 오브젝트에게 공격받을시 추가 데미지
가스 = 가스 독 틱뎀 그대로 유지되고 틱 데미지 현재 베기처럼 중첩가능, 상이 걸린 몹 주변으로 6미터까지 시야감소 + 가스 효과를 받은 적 처치시 전이댐
밸런스 쩔지 않음?
방사능은 플레이어 데미지랑 적 체력을 줄여야 해결되지 저렇게 하면 다 터져나가
부식도 상태이상 지속시간 생겼으면 좋겠네 ㅋㅋ
떡장갑만 하양하면 될듯
폭발은 그냥 자빠지기만 하지말고 2~3미터 넉백은 줘야하지 않겠냐
가스에 대해서는 암말도 없네 내가 제일 좆사기스럽게 만든게 가스인데
저거 만약에 20마리 몹이랑 마주쳤을데 가스끼고서 5~10마리만 순삭해버리면 진짜 암것도 안하고 구경만해도 가스 중첩된 틱뎀이 주변몹한테 전이되는거임 너네처럼 게으른 텐노들을 위해 생각해본 속성임
아머 때문에 결국 부식이 있어야 되잔아
지금도 가스 오그리스 들고 10마리 뭉친 데 쏘면 한 방에 가스 10중첩씩 쌓이고 그러는데 뭘 새삼스럽게
관통 미쳐 날뜀
충격 개사기네 시벌 앰뒤? - dc App
그냥 뎀지 다 버리고 공속 상이 범위 충격셋팅하면 생존 24시간 가겠네 - dc App