현제 근접무기 모딩 메타중 하나가 어콜3신기 바디, 블러드, 메이밍으로

슬라이딩 공격시 추가 크리티컬 확율 확보해주는 메이밍을 바디랑 블러드로 크리티컬확율을 뻥튀기해서 대미지를 증폭시키잖아.

그러면 모딩하기전에 각 무기 회전배기 대미지량은 체크해봤냐?


첨에는 아트락스가 치피가 3배여서 아트락스가 딜좀 뽑겠구나 하고 봤는대 생각보다 많이 밀림

그래서 다시 좀더 찾아봤는대 결과가 개판임ㅋㅋㅋㅋ


이런 이유가 각 무기류 마다 회전배기시 딜 증폭량이 다르다는점인듯해


예를 하나 들어서 아트락스랑 듀얼조런 비교하면

대미지/배율/치확

아트락스 45.1/3.0/25

듀얼조런 30/3.0/25


이거만 보면 아트락스가 기본대미지가 높아서 좋아보이는대 문제는 회배 비율이 다름

아트락스 회배는 96이니 대략 2배인대 듀얼조런은 회배가 180임


어콜3신기면 결국 회배위주로 플레이하니까 더이상 비교할 필요가 없지?


뭐 물론 상태이상도 중요하고 모든사람이 어콜모드가 있는건 아니지만

적어도 어콜모드로 모딩할 생각이 있다면 고민 해봐야한다는이야기임


결론

어콜모딩시 대미지를 볼꺼면 회전배기 대미지를 기반으로 보자