안녕 게이들아
요즘 뉴-비들이 메사에 대해서 관심을 가져줘서 정말 즐거워
오늘은 메사의 어빌리티에 대해서 알아보려고 해
메사의 패시브는 보조무기의 종류와 근접무기의 유무에 따라 결정돼
1. 한손으로 들고 사용하는 무기는 재장전속도가 20%(콘클레이브 50%) 증가
2. 양손으로 들고 사용(듀얼웨펀)하는 무기는 발사속도가 10%(콘클레이브 15%) 증가
3. 보조무기를 장착하지 않을 시 체력 50 추가
어차피 뒤에 설명할 슈팅갤러리를 사용하면 피통 50은 티도 안나기때문에 갓갓무기 갓터락스를 끼고 회베따리도 돌리는걸 추천
1번 어빌리티 발리스틱 배터리는 어빌을 켠 후 입힌 데미지의 일정 퍼센트를 누적시켜서 한방에 폭발시키는 어빌리티야
위키의 설명에 따르면
입힌 데미지의 40% / 50% / 60% / 70%를 저장
한번의 피해에 대해 최대 20 / 50 / 90 / 140 의 피해를 저장
저장할 수 있는 최대 피해는 400 / 800 / 1200 / 1600
건블레이드(리디머 등)의 총탄도 충전/발사 가능
차지 된 데미지는 발사 시의 무기의 멀티샷,치확,치피,상태이상,무기강화,팩션추뎀 모드의 효과를 받음 - 피해증가 모드 제외
발사체 자체의 데미지만 적용(토리드,펜타,오그리스 등 후속타가 쎈 무기에 비적합)
널파장막, 자성, 낙사 등 어빌을 강제로 종료시키는 상황에선 충전된 배터리도 방전됨
0.5초의 캐스팅 시간이 있음
이라고 나와있어
1600이라는 데미지가 너무 작아서 티가 안난다고 생각할수도 있는데
피해모드 껴놓은 소마프 표기데미지가 50~60인데 발당 500이 넘는다는걸 생각하면
풀충전하고 쏘면 기본적으로 1만이 넘는 데미지가 들어가는걸 알수있어
티그프처럼 한방에 죽창을 쏘는 무기는 10만이 넘는것도 종종 봤다
메사의 혜자버프 첫번째 슈팅 갤러리는 버프를 받는 유저의 "사격"데미지를 증가시켜주는 버프야
기본적으로 메사유저는 지속시간의 100%를 받을 수 있고
파티유저는 100/파티원수% 로 버프시간을 받을 수 있어
2인파티면 둘다 100% 지속임 개꿀
위키의 설명에 따르면
데미지 보너스는 파워 위력에 영향을 받음
무기의 기본 데미지에 적용되는 추가 데미지
매 1.5초마다 10 / 12 / 14 / 16 미터 내의 3명의 적을 (근거리)스턴상태로 만듬/ (원거리)잠시 무기를 사용못하게 만듬
한번 적용된 적은 두번다시 적용안됨
오스프리,오로킨 드론은 적용안됨
암튼 데미지를 증가시켜주는 꿀버프니까 무조건 켜고 다니면 됨
메사의 꿀버프 두번째 섀터 실드는 어빌리티 지속시간동안 원거리피해를 50 / 60 / 70 / 80 % 감소시켜줘
위력 18%만 맞춰도 30랭 기준 최대 데미지감소인 95%를 찍을수 있으니까 메사 생존력의 원동력이라고 할 수 있어
위키의 설명에 따르면
반사 된 총알은 적에게 100% 의 피해를 입힘
히트스캔이든 비 히트스캔이든 반사
범위형 공격은 방어 불가(네이팜의 화방이라던지 봄바드 로켓이 땅에 맞아서 터진다던지 톡식이 뿜은 독가스 라던지)
스콜피온과 인스페티드가 던지는 갈고리 방어
쇼크웨이브 모아, 헤비거너 등 넘어뜨리는 공격은 방어불가
어지간히 병신짓 안하는 이상 섀터실드를 켜놓고 있으면 잘 죽지않는다
그렇다고 닥돌하면 칼빵맞고 한방에 누울수도 있으니 근접은 자제
4번 어빌리티는 메사의 상징 피스메이커야
피스메이커는 메사의 알파이자 오메가이기 때문에 얼마나 잘 활용하느냐에 따라 진행속도 자체가 달라져
위키의 설명에 따르면
레귤레이터즈 라는 보조무기를 사용(리벤모드 적용X)
레귤레이터즈는 62.5충격 31.25관통 31.25베기 의 2:1:1 비율을 가짐
랭크에 따라 100 / 115 / 133 / 150 %의 데미지 증가율을 가짐(쉽게말해 3랭이 되면 93.75충 46.875관 46.875베 가 됨)
조준원이 최소 크기가 되면 3.75배의 데미지증가 효과가 있음
레귤레이터즈는 300%치뎀 25%치확 10%상확 100%명중률 을 가짐
보조무기의 모딩에 영향을 받으며 피스톨 앰프 오라 모드(권총 데미지 27% 증가)의 효과를 받음
발사버튼(기본 LMB)를 누르고 있으면 자동으로 발사됨
피스메이커 발동중일때 트리니티의 에뱀, 에너지 사이펀의 효과는 받지 못하지만 림보의 리프트 효과, 레이지의 에너지 전환, 에너지오브 의 혜택은 받을 수 있음
피스메이커는 격발음이 다른 적에게 들리지 않습니다
특정한 상태에 있는 대상을 지정 할 수 없습니다.(널파 내부, 무적, 생포대상, 스토커)
연사를 지속할 시 연사력이 증가(1초 이상 미격발시 초기화)
기본적으로 발동 에너지, 유지 에너지가 무지막지하게 많기 때문에
높은 효율을 필수적으로 챙겨야 되긴한데 워낙 오버딜인 상황이라(위력 130도 출3 딜점유율 40%는 우습게 찍음)
주로 효율/지속 을 190/40 175/100 160/155 요 세가지를 많이 하는편이야
셋 다 장단점이 있으니 뭐가 좋다고 할수는 없어
메사의 모딩은
범위 40
위력 130~145
지속 40~155
효율 160~190
이렇게 넣으면 됨
갓-갓 메사 하싈?
뉨 메사 패시브 부분에서 보조무기 미착용시 체력보너스 라고 오타남
일단 선개추 후감상
정보추
막짤시발ㅋㅋㅋㅋ - dc App
패시브 체력 보조가 아니라 근접
포작은 몇번정도?
스토커 조준 잘됨 디스펠 걸어도 연타하면 2초안에 녹음 - dc App
포작은 본체기준 최소 2~3 프라임드 기준 4~5 보조무기는 극성 4-5개가 최소고 프라임드,프히차 다 채용하면 6-7개는 필요함 - dc App
막짤은 아케인 효과받아서 저렇게 빠른거?
피스톨 엠프 효과 적용이되는구먼
그럼 고티어는 코로시브, 저티어는 엠프가 더 딜이 많이나오겠군
피메 레귤레이터 데미지 부분인데 랭크당 100/115/133/150 % 된다는거 시전직후일때 최소 데미지 배율아니냐