밴쉬는 범위+데미지는 좋은데 그리니어랑 인페팩션에서 구림 


그리니어애들은 20~30레벨만 넘어가도 잘 안죽음 

인페는 말할것도 없고 


게다가 행동불가형 어빌리티이기 때문에 제약이 생긴다는 정도


그리고 세감에 밴쉬 좋다고 들고오지마라


1라당 500~600킬도 간신히 하면서 짱 편하다고 딸치던데 

버퍼들 입장에서는 겸치 손실 좆같거든




새린은 범위 좋고 데미지도 쓸만하다 

마찬가지로 인페팩션에서 존나 구림 


그리고 최악의 단점으로 에너지 소모량이 감당안된다

어느 미션가든 에뱀이랑 듀오하는건 필수임


밴쉬는 사퀘 한번 키면 그래도 2분은 넘게 버티는 반면


얘는 진짜 에너지통도 적어서 에너지 훅훅 까인다 


풀에너지 다 소모하는데 1분도 안걸린다 





이쿼녹스 돈 쳐바른만큼 존나 쎄지는 워프레임이라 보면 댐


3번 신디모드를 이용하면 위력 뻥튀기가 진짜 말도 안되게 올라감

사퀘밴쉬를 제외하면 얘보다 몹녹이는 속도 빠른 애 없다고 보면된다


엠버? 저티어 섬멸에서 지금까지 내 이쿼녹스 딜량의 절반이라도 따라온 엠버 본적 없다 


스택형 어빌리티라서 스택이 쌓일수록 강력해진다는 장점이 있다



단점 - 에너지효율을 씹창내야 쓸만해진다

그래서 에너자이즈라든가 에너지킷등 돈이랑 자원을 존나게 발라야 제대로 굴려먹을 수 있다는 최악의 단점이 있음





엠버 


프라임 가격이 존나 비싸서 그렇지 

위에 애들에 비하면 딱 적당한 수준의 성능을 자랑함


에너지 효율을 챙겨줘도 되는데다가

저티어에서는 딱히 팩션을 가리지도 않는다 


광역딜러중에서는 무난무난함 그 자체 


화염속성 자체 딜뻥해주는 디버프기도 보유하고 있기 때문에 

위력이 위에 애들보다 다소 낮아도 몹 녹이는데는 문제가 없다


다만 파워 4가지 스탯을 다 챙겨야하기 때문에 모딩하느라 골치아픈게 단점이라면 단점



아마 내 생각에 엠버가 비싼 이유는 광역딜러중에서는 딱히 단점이라고 할만한게 없기 때문 아닐까 싶기도 함


물론 단종 순서로 따지면 제일 먼저 단종된 애라 거품가도 있는것도 그렇고

사용하기 편한게 무엇보다 장점이라 그런것도 있지 않을까 싶음



그리고 프라임이 일반형보다 많이 이쁜 편이긴 하지






위에 4명은 어차피 고티어에서 활약 못하는 애들이라는 공통점이 있기 때문에

고티어에서 못쓴다는 단점은 제낀다