지속적 에너지 소모계열의 에너지 소모는 지속시간과 모드의 곱연산으로 적용되기 때문에
꼭 지속이 100% 효율이 175%가 아니여도 실제 에너지 소비량 25%를 맟추는 게 가능.
대표적인 예가 지속40% 효율190%의 극위력세팅인데 이건 지속이 불필요한 엑칼이 자주 쓰지.
반면 메사는 3번 스킬때문에 지속도 챙겨야 하므로 고지속을 주로 튜닝하게 됨. 그럼 반대로 말하면 효율이 꼭 175%이상이 아니더라도 가능하다는 뜻.
그렇다고 너무 초 고지속에 효율을 깎게되면 그땐 또 3번, 4번 키는데 드는 에너지 소모량이 부담가게 된다.
이론적으로 지속200 효율150에서 25% 효과가 나오는데 소숫점문제로 지속이 197.5% 라가지고 25%인 초당 3.75 대신 초당 3.8을 소비하는 세팅이 되었네.
내마를 풀랭 박거나 트포 랭크한개 줄이거나, 컨스티튜션 등의 추가 모드를 통해서 지속을 200이상으로 더 높이면 3.75 가 가능하긴 하지만 3.8이나 3.75나 차이 전혀 없다고 본다
컨스티튜션을 안 쓰는 이유중 하나는 수용량에 비해 효과가 너무 짠것도 있지만, 바이탈리티까지 뽑아버리게 되면 쉴드 끊긴 사이에 한방에 저승길 가는 경우가 많아서...
쉴드가 사용중 재사용가능한 스킬이 아니다보니 무조건 끊기는 구간이 생기고 그때 눈먼탄에 비명횡사하지 않으려면 바이탈리티 하나는 필요하다고 봄.
물론 이 세팅에서 프컨티가 없다면 플리팅을 랭크 하나 더 주거나 해서 효율160 지속163% 를 맟춰야 함.
와 플리팅 1랭 - dc App
사실 1랭 플리팅은 프라임드 스트림라인 기대하고 구해둠....
신박하다야 이거 진짜 쓸만한데?
엑칼이 지속이 왜 필요가 없어