짤은 슈레드를 박은 옵티코어로 캡쳐라에서 실험을 한 것이다.
저 오브젝트 두께가 몇인지는 정확히 모르겠다만 어쨌든
1.2 꿰뚫이면 1.2m 이하의 모든걸 관통하는것 같은데
그럼 꿰뚫기가 몹 몸 두께 이하면 한 마리도 못 뚫고
어느 정도만 충족되면 몹 한정으론 일자로 서있을때 무한정 꼬챙이가 된다는것?
어차피 벽뚫샷하려고 뚫 박는게 아니라 몹 꼬챙이 만들려고 꿰뚫 챙기는걸로 아는데
이거 수치가 아무리 높아봐야 크게 쓸모는 없는게 맞제?
짤은 슈레드를 박은 옵티코어로 캡쳐라에서 실험을 한 것이다.
저 오브젝트 두께가 몇인지는 정확히 모르겠다만 어쨌든
1.2 꿰뚫이면 1.2m 이하의 모든걸 관통하는것 같은데
그럼 꿰뚫기가 몹 몸 두께 이하면 한 마리도 못 뚫고
어느 정도만 충족되면 몹 한정으론 일자로 서있을때 무한정 꼬챙이가 된다는것?
어차피 벽뚫샷하려고 뚫 박는게 아니라 몹 꼬챙이 만들려고 꿰뚫 챙기는걸로 아는데
이거 수치가 아무리 높아봐야 크게 쓸모는 없는게 맞제?
두뚫이 1.3이라고 치면 1m 벽을 관통하고 남은 0.3m를 더 관통할 수 있다 - dc App
아 잠시만 니 말이 맞는것같다 - dc App
아니다 ㅅㅂ 캡쳐라 가서 보니까 내가 알던게 맞네 관통하는 만큼 수치는 계속 소모됨 - dc App