실드 게이팅도 좋지만 이런식의 버프는 어떠냐?
사실 실드 개념이 적의 공격을 투명한 보호막으로 방어함으로써 본체를 보호하는 거잖아
이랗게 생각해보면 실드가 존재할 경우에눈 베기와 충격, 바이러스같은 상태이상 면역이어야 더 합당하다고 생각되지 않냐?
그렇게 된다면 실드가 있으면 상이로부터 안전해지니까 리다이렉션을 모딩에 고려할 수 있고 오버실드를 만들어 낼 수 있는 워프레임들의 메리트가 커진다고 봄
또한 코퍼스 적들이 실드가 있는 한 상이에 면역이 됨으로써 그리니어에 비해 참피취급 받는 걸 플레이어와 함께 동시버프하는 거임
사실 실드 개념이 적의 공격을 투명한 보호막으로 방어함으로써 본체를 보호하는 거잖아
이랗게 생각해보면 실드가 존재할 경우에눈 베기와 충격, 바이러스같은 상태이상 면역이어야 더 합당하다고 생각되지 않냐?
그렇게 된다면 실드가 있으면 상이로부터 안전해지니까 리다이렉션을 모딩에 고려할 수 있고 오버실드를 만들어 낼 수 있는 워프레임들의 메리트가 커진다고 봄
또한 코퍼스 적들이 실드가 있는 한 상이에 면역이 됨으로써 그리니어에 비해 참피취급 받는 걸 플레이어와 함께 동시버프하는 거임
코퍼스 출격 3: 실드 강화
음.. 아니오..
괜찮은 생각 같은데 시발 출격 쉴드강화 나오면 어떻게 깨냐.
독뎀 너프;;;
리얼 좋은 생각인데 - dc App
차라리 쉴드강화 없애는게 좋을지도 모름 - dc App
실드 강화인데도 안 쓰이는 실드 디스럽션이 이제 좀 쓰이면 어느 정도 해결되지 않을까?
쉴드 강화 출격 나오면 쉴드디스트럽터 오라 끼거나 자성무기 하나 챙겨오면 되는데 난 이거 괞찮은거 같다