테스트는 최대한 동일조건을 갖추기 위해 같은 종류의 적을 타겟으로 했음. 레벨은 확인 못했는데 차이 나봤자 1~2일듯.





컨오 미착용시 쓰러진 적 공격




컨오 착용시 쓰러진 적 공격







둘다 타격 전에는 상태이상 없는 상태에서, 타격시 베기상태이상이 터진 것. 마격이 상태이상 100%인지 몇번을 찍어봐도 관통 아니면 베기가 터지네.




혹시나 컨오로 타격한순간 상태이상이 걸리더라도 그게 증뎀에 영향을 줄까 싶어서 다른 테스트도 또 진행.








베기상태이상 발동시 162데미지 (145틱)






베기상태이상 발동 후 같은 1타모션으로 다시 타격시 260데미지






그리고 이걸 실험하면서 알게된 사실인데 컨오는 +60 근접 피해라고 써놓은 주제에


기존의 근접 공격 피해인 프레셔포인트나 리벤모드의 근접공격에 합연산처리 되는게 아니라


이런거 다 계산된 다음 마지막에 1.6을 곱해버리네


과연 씹사기모드답다.