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어제글



처음엔 베기틱으로만 실험을해서 이게 애초에 위력이 깎여있는지 아닌지를 재대로 알아보지못해서 한번더 시뮬라에서 알아본결과 재밌는사실이 나왔다.




우선 이렇게 헬챔낀것부터 알아보자. 거리당 피해저하가 15M부터 발생한다.





치명타를제외하고 근접샷시 펠릿당 47피해를주고 베기틱도 초당 47씩준다.

멀리서쏘면 폴오프적용을 받아서 31로 줄어드는거 보이지?






다음은 리벤때문에 거리당 피해저하가 -0.1~-0.2가 되버린 상태로 해보자


베기틱 자체는 위력수치상으로 영향을줘서 멀샷때문에 올라가기때문에 어젠 높게떠서 위력비교를못해서 이번엔 재대로해보자.







놀라운 사실을 알게되었다. 근접샷시 헬챔과 동일하게 펠릿당 47피해를주면서도

멀리서쏴도 똑같이 47피해가 적용된다.


어제 내가 결론내린사실과 다르게, 아예 애초부터 피해저하는 생기지 않았다. 말 그대로 패널티가 없는 마옵이 된 셈. 아니, 오히려 샷건의 약점을 극복시켜준다.


이제부터 샷건리벤깔때 가장중요한건 탄속 -100.1% 이상의 옵션을 구하도록 하자.