일단 마옵은 거의 영향없는 옵션이 붙는다는 조건 (근접이라면 채널링이나 비회베무기의 회베, 원거리라면 히트스캔의 탄속이나 최대탄약이나 이런 만만한옵들)
피 = 피해량
멀 = 멀티샷
크확 = 크리티컬 확률
크뎀 = 크리티컬 데미지
크확과 크뎀은 최소한 무기 크리티컬이 15%는 넘는다는 가정이고, 크확의 경우 메이밍무기면 크확대신 메이밍으로 대입.
기본적으로 2옵보다 3옵이 좋고 (각각의 수치는 낮지만 3옵이 전부 피멀크중 하나라면 총합이 좋음)
3옵과 2옵마옵은 비슷하다고 봄. 물론 3옵마옵이 최강임.
가격은 내가 구매할때 고려하는 기준임
2줄 = 순환값 + 500 이하
쌍크 < 피크확 = 멀크확 < 피크뎀 = 멀크뎀 < 피멀
3줄 = 순환값 + 1000 근처
쌍크마옵 < 멀크확마옵 < 멀크뎀마옵 < 피멀크확 < 피멀크뎀 = 피멀마옵
4줄 = 순환값 + 1500 이상
피쌍크마옵 < 멀쌍크마옵 < 피멀크확마옵 < 피멀크뎀마옵
이건 어디까지나 딜부분만 체크하는거고 유틸리티 부분은 무기따라 평가 기준이 많이 다르니 논외.
예를들면 근접무기는 공속이 멀티샷 대응, 리치는 유틸리티 대응 같은 식. 또 기질낮은 근접무기는 차라리 냉독바이러스가 낫기도 하고.
리니지 ㄹㅇ 설리 오졋다
드카나는 리치가 전방사거리보다는 주변사거리 커지는게 체감이 크더라고.
꿀팁 ㄳ