생일까지는 한달 가까이 남았기는 한데 아무튼 곧 생일임





티타니아는 처음에는 메사의 딜링+바우반의 CC를 가진 워프레임처럼 보였지만


좆소기업 DE 아니랄까봐 그럴 듯 하게만 만든 스킬셋을 가지고 있어서 이도 저도 아닌 병신 워프레임이 되어버렸다


티타니아 끌고 미션나가면 혼밥 만화처럼 팀원들이 속으로 수근거리는걸 볼수 있음






스킬 설명


패시브: 불릿점프 25퍼 증가


장판을 남겨서 거기서 팀원이 점프하면 걔도 25퍼 증가되기는 한데 


사실 그거 일일히 생각하면서 점프뛰는새끼는 없으니까 개인 25퍼 증가로만 생각하는게 편함


그렇다고 한들 엑실에 쳐박는 모빌라이즈가 20퍼 증가, 룩딸용 워커 시리즈가 24퍼인거 고려해보면 상당히 준수한 패시브임


모빌라이즈는 에임글라이드도 붙어있긴 한데 뭐 그래도 엑실 기동성 모드 하나 꽁으로 패시브로 붙어있다는게 구린건 아니니까




1. 스펠바인드


자신이나 아군한테 쓰면 그 시간동안 지속시간동안 상태이상 면역


적군한테 쓰면 제누릭 포커스 맞은거랑 똑같게 빨랫줄에 걸어놓은 상태가 된다


자신한테 걸고싶으면 에임을 땅바닥에 대고 쓰면 됨


말만 들어보면 괜찮아 보이지만


아군에게 데미지 감소도 없는 상태이상 면역이라는건 사실 크게 의미가 없고(상이고 지랄이고 봄바드가 쏘면 폭뎀으로 뒤짐)


적군한테 쓰면 출중한 CC기 같아보이지만 결정적으로 이 스킬의 결함은 스펠바인드에 묶인 적한테 쓰면 그새끼가 맞고서 하늘 높이 날아간다


근접무기로 빨랫줄 걸린새끼 치면 사방팔방으로 쳐날아감 ㅎㅎ


그러다보니 cc를 넣고 적을 조져야 되는데 이새끼들이 스턴트맨처럼 날아다니니 플레이에 애로사항이 존나 꽃필수밖에 없다 


단지 이 스킬의 장점이라면 아군이나 나한테 걸면 날아다니는 나비 이펙트가 그 워프의 에너지색 따라서 생기는데


그게 존나 이쁘다. 룩딸용으로는 ㅅㅌㅊ 스킬임




2. 트리뷰트


쓸모없기로는 제피르 2번만큼 쓸모가 없는 기술인데


제피르 2번은 가아끔 가다 강하각 잡을때 쓰기라도 하지 티타니아 2번은 걍 키 뽑고 다녀도 상관 없다


아니 걍 뽑아야됨


자신에게 네가지 버프를 선택해서 걸수 있다는건 옥타비아와도 비슷해보이지만


옥타비아는 네개가 다 거를게 없는반면 이년은 하나도 쓸만한게 없다


게다가 옥타비아는 딴새끼들이 뭔 지랄 염병을 하던 지가 박자맞춰서 행동만 하면 되지만


티타니아는 특정 적 타입이 나오지 않으면 미션 끝날때까지 특정 버프를 못받을수도 있다


티타니아 2번의 네가지 버프는 적 명중률 감소, 맞은 데미지 반사, 적 이속감소, 동반자 데미지 증가인데


맞은 데미지 반사는 이 겜의 병신같은 스케일링 특성상 쓸모가 전혀 없고(그렇다고 저 버프에 뎀감도 없음)


적 명중률 감소는 적의 특정 공격에는 먹히지도 않으며


그나마 쓸만해보이는 이속감소도 좆병신인게 티타니아 2번 버프는 위력 영향을 아예 안받아서 이속 감소 퍼센트를 다 올린다고 하더라도 25퍼밖에 안한다


그래도 다행인건 네개가 전부 개좆도 쓸모없어서 아 왜 소형몹 안나와 중형몹 안나와하면서 스트레스 받을일은 없다는것. 사실 이게 장점이다


버프가 개좆구려서 존나 불편한 버프 모으는 과정 자체를 안해도 됨



3. 랜턴


타겟팅해서 쓰면 적 한새끼가 몽유병걸린새끼마냥 공중에 띄워진다


그새끼가 날아다니면서 에너지색에 비례하는 빛을 내뿜는데 


일정범위 안에 있는 적들은 공격을 안하고 그새끼만 따라다닌다


여기까지만 들어보면 꽤나 쓸만할거같지만


이 병신스킬의 진가도 1번과 같이 띄워진새끼가 뭐 쳐맞으면 3루타인것처럼 존나 멀리 날아간다는거다


1번이고 3번이고 걸린새끼가 좆같이 날아간다는게 다 망쳐놓음


날아가는 속도가 광속은 아니지만 애들이 랜턴을 따라가는속도보다는 월등히 빠르기 때문에 


개활지에서 한번 날아가기 시작하면 바라보던 적들도 랜턴 범위에서 빠져나온 다음에 다시 공격을 시작한다


그것만으로도 서러운데 이 병신스킬에는 또 버그가 있어서 분명히 널파도 없고 랜턴도 정상적으로 떠 있는데 몇몇 적들은 범위 안에 있는새끼가 멀쩡히 공격을 함


아군을 살려야 될때는 랜턴 한새끼 띄워놓고 약간의 시간이라도 버는것이 좋긴하나 딱 그정도의 스킬이다


랜턴이 뜨기만 하면 모두들 공격을 멈추는 평화의 사자같은 존재는 아니라는거




4. 레이저윙


아크윙으로 변신해서 공격함


근접무기는 티타니아가 물몸이기도 하고 딜이 생각보단 그저 그런데


총인 덱스 픽시아는 모딩 끝내면 진짜 좆빠지게 쎄긴함


이건 모딩할때 더 자세하게 설명하도록 하겠음


티타니아의 알파이자 오메가지만


이 스킬도 단점도 있다. 첫번째로 아크윙상태에서 버큠이 적용되지 않기 때문에


에너지 오브를 못먹어서 토글 캐릭터의 성능을 존나 끌어올려주는 애널자위가 엠버 메사 발키르 이런 애들처럼 효능이 존나 크지가 않으며


굳이 오브가 아니더라도 그냥 아이템도 못먹기 때문에


섬멸같은거 한바뀌 아크윙으로 변신하고 나서 탈출하면 먹은게 개좆도 없는 불상사가 일어난다


4렙기준 변신할때 캐리어 인터셉터처럼 지가 알아서 공격하는 레이저 플라이들을 6체 소환하는데


걔네는 무기모딩을 안받기 때문에 걍 시선 끄는 용도라고 생각하면 된다


어그로를 실전에서 써보면 엄청나게 잘 끌기는 하나 단점이라면 결국 출격 2,3레벨대로 가서 쓰면 적 공격 한방에 부서지기 때문에 어그로 끄는데도 한계가 있다는거


티타니아가 아크윙으로 변신하면 자체 회피율 50퍼라는게 붙기는 하나


결국 이말도 다시 생각해보면 두대 맞으면 결국 한대는 맞는다는건데


느그 봄바드 오그리스는 한대맞으면 걍 뒤진다 사실 이것도 큰 의미는 없다고 봐도 됨


그리고 툴팁에는 나와있지 않은 자그마한 팁이지만


아크윙으로 변신할때 공중에서 4번을 누르면 존나 빠르게 변신하고 지상에서 변신하면 변신하는데 시간이 좀 걸린다


버그인지 아닌지는 모르겠으나 모션 느리다고 내탈 끼지말고 걍 공중에서 4번 누르자






모딩




최고 효율을 맞추고 싶으면


프컨 자리에 내마를 넣으면 되지만


레이저윙 발동시 드는 에너지는 6으로 같고 지속 에너지는 초당 0.1 정도밖에 차이가 나지 않기 때문에 나는 프컨을 쓴다


가끔가다가 랜턴 써야될일도 있는데 그럴때 범위 너무 좁으면 진짜 쓸모없기도 하고 레이저윙 자체가 템을 못먹기 때문에 그것때문에라도 미션 내내 키고 있을만한 성격의 스킬은 아니라서


아직 프비거가 없어서 그런데 프비거를 먹으면 인텐시파이 자리에 프비거를 넣을까 생각중


티타니아 같은경우는 기본스탯이 개씹병신이기 때문에 프플 풀랭을 박아줘도 토글기술 있는 워프주제에 에너지통이 450도 못넘는다 그렇기 때문에 퀵싱킹 효율도 좋다고 말할수도 없는데다가


게다가 어떤새끼 생각인지는 몰라도 체력 쉴드가 둘다 풀랭 기준 300밖에 안됨 방어력이야 원래 존나 높은새끼들 아니면 별 의미도 없어서 저건 별로 상관 없지만 그걸 빼고서라도 티타니아는 스탯 존나 쓰레기임 그래도 아예 생존모드 없는것보다는 있는게 좋으니까 하나쯤은 넣어주고


티타니아 쓸만한기술이 4밖에 없는이상 4번에 중점을 맞춰서 모딩을 하게 되는데


저 모딩기준으로 에컨 발동시 아크윙 주무기인 덱스 픽시아 베이스 데미지는 376에 달한다. 베이스 데미지가 376인 연사류 무기는 이겜에 존재하지 않음. 벡프가 저격총이긴 해서 줌땡기고 스나이퍼 콤보 쌓기 시작하면 더 쎌지 몰라도 걔도 기본 단발 데미지가 325밖에 안함


그리고 덱스픽시아는 데미지 타입의 80퍼가 베기이고 기본상확도 25퍼나 됨. 한번 쏘기 시작하면 베기중첩 졸라게 쌓여서 뭔 적이던 다 갈려버림.


물론 받는 모딩의 종류가 다르기 때문에 메사하고는 비교하기가 그렇긴 하지만 노모딩 상태에서 티타니아 4번이 메사 피메보다도 기본 데미지 자체가 높음


픽시아 스탯 좋은거 자랑은 이정도로 하고


픽시아의 특이점이라면 주무기 모딩을 받는건데 보통 한가지 타입의 무기 모딩만 받는게 보통의 무기모딩 받는 워프들 기술이지만


특이하게 티타니아는 샷건 모딩을 써도 되고, 소총 모딩을 써도 적용이 된다


크리랑 상이 분배가 어찌보면 앜틸프랑도 비슷함


그래서 최적의 티타니아용 무기 모딩은 피해 멀샷 연사 쌍치 6060인거임









외궈 유투버 디스턴트 옵저버가 덱스 픽시아 딜 계산해서 그래프 만든것의 결론은 둘중 하나임


소총 부식을 하거나 샷건 바이러스를 하던가


소총 부식같은 경우에는 처음 몇발은 부식빨때문에 딜량이 높게 나오나, 쏘면 쏠수록 샷건 바이러스 모딩을 못따라감


그래서 나같은 경우에는 샷건 바이러스 모딩을 선호하는데


빠른 베기 중첩을 위해서 연사력 모드 장착하고


연사류 무기기때문에 펀치쓰루 모드의 효율이 엄청나게 높아서 그것까지 사용하고 6060 박고 쌍크리 박은다음에 바이러스 베기 틱뎀으로 순식간에 적 녹이는것까진 좋은데


문제점이 있음


저 모드를 넣고 사람새끼처럼 딜을 쳐박는 샷건이 이세상에 존재하질 않음


아무리 원빠따 죽창 티그리스 프라임이라도 저 빌드 그대로 넣고 출3가서 티그리스를 쏘면 애새끼들한테 기스가 개좆도 안남.


그렇다고 콤? 콤은 샷건 스패즈 빨을 받긴 하나 리벤끼고 써야 콤은 비로소 완성된 무기고


베코헥? 베코핵은 걍 9090박고 좆밥 편하게 처리나 할때 쓰는데 그 좆밥처리할때도 존나 불편해짐



그래서 나는 주무기랑 픽시아랑 타협을 해서 이렇게 모딩을 해서 다님




원래 내가 쓰는 응보에 들고다니는 티그프 모딩은


시킹퓨리 자리에 비셔스, 스패즈 자리에 스위핑 박고 다님


샷건 스패즈가 티그리스라는 무기에는 효과가 아무짝에도 쓸모가 없는 모드임. 굳이 말하자면 균열 돌다가 10개 모으면 받는 그 총알 안쓰고 계속 쓰는 버프 받으면 연사 티가 나기는 한데


보통의 티그리스가 작동하는 방식에서 연사력이라는 스탯은 걍 전혀 쓸모가 없기 때문에 모드 한자리를 버리는것과 같음. 단지 픽시아 연사력이 중요하니까 낄뿐이지. 그니까 티그리스 프라임만 쓸거라면 저 모딩은 별로 그렇게 좋지 않은 모딩이란거.


어쨌던 쌍크리 6060하고 다르게 60 네개를 박아서 상이 100퍼는 유지하되 픽시아를 위한 연사랑 펀치쓰루 모드를 달아준건데


저 티그리스 모딩으로도 출3 봄버드 네이팜은 한방컷임. 쌍크리 순수바이러스모딩에 시킹이랑 스패즈 박고 티그리스? 픽시아 포텐은 최상일지 몰라도 그 모딩으로 굴리는 티그리스는 위에서도 말했지만 출3 고아머 적들한테 기스 좆도 안남. 주무기를 걍 버리게 된다는거. 근데 그럴거면 뭐하러 티그리스를 써


그렇다고 덱스 픽시아가 약한것도 아님. 여전히 강함. 


물론 속성 하나가 더 늘어나서 바베기 중첩이 되는속도가 조금 느리긴 하지만 적 처치 속도가 크게 차이나지도 않고 저 모딩의 장점중 하나는 방사능도 들어있기 때문에 고티어 미션에서 개씹물몸 티타니아 생존력도 방사능 빨로 올라가는 효과도 있음.






근 1년동안 티타니아 써보면서 


이리 모딩하고 저리 모딩하고 요리 모딩하다가 나름 이제 개인적으로 제일 맘에드는 모딩 찾아서 쓰는 단계까진 온듯 해서 글 써봄


글쓴다고 뭐 안쓰던 놈들이 티타니아 쓸거 같진 않지만 그래도 나중에 어쩌다 티타니아 한번 쓰려고 할때 모딩 찾다가 이 글보고 참고 한번 해보는 정도로 써주면 좋겠음


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