1. 라이프 스트라이크(근접)

댓글에서 이미 어떤 갤럼이 설명해줬지만 다시 쓰자면 소드얼론 상태에서 채널링하고 몹을 패면 데미지의 일정 비율만큼 피를 회복시켜 준다.

대신 채널링 비용이 증가하는 페널티가 있다. 그래서 어차피 회복량은 충분하다고 랭크를 올리지 않고 0랭인 상태로 박으라는 사람들도 많다.


2. 힐링 리턴(근접)

피흡과는 조금 다르지만 상태이상이 걸려있는 적을 이 모드가 박힌 무기로 패면 일정량(풀랭 기준 1타 당 11)의 피를 회복시켜 준다.

지금 위키를 확인하고 왔는데 상이가 여러개 걸려 있으면 그 만큼 회복량이 늘어난다고 한다. (바이러스, 방사능, 베기 3개의 상이가 걸려 있는 적을 때리면 1타 당 33 회복)

랖스에 비해 좋은 점은 퀵밀리로도 발동시킬 수 있다는 점과 채널링을 요구하지 않아서 에너지를 소모하지 않아도 된다는 점이다.

대신 대부분의 경우에는 랖스에 비해 회복량이 적어서 회복량이 부족하다는 사람도 있고 풀랭 기준 수용량을 16이나 처먹는다는 단점이 있다.

+리디머나 사르파로 쏘는 샷건으로는 피회복 안된다네


3. 윈드 오브 퓨리티(보조, 퓨리스 전용 모드)

뉴 로카의 평판으로 살 수 있는 신디케이트 모드이다. 효과는 심플하게 풀랭 기준 이 모드가 박힌 퓨리스로 준 데미지의 20퍼 흡혈과 신디효과이다.

신디효과에 대해서는 위키 참조해라. 잘 모르기도 하고 설명하기 귀찮음.

예전에는 흡혈퓨리스라고 그러면서 많이 썼다는데 내가 경험한건 아니라 잘 모름ㅎ

출격 방어나 구출 미션의 인질에게 들려줘도 흡혈 효과가 발동하니 그런 미션에서 유용하게 쓸 수 있다.


내가 아는 '흡혈'모드는 여기까지인데 혹시 빼먹은거 있으면 알려줘

메디레이 같은 회복 모드는 흡혈이 아니라서 뺐음