보더랜드 정도면 딱 알맞는데
모딩이라는 시스템이 조금 그래 무기 랭크 삭제하고 마랭에 따라 수용량 달라지게 해야 레벨 밸런스가 좀 맞을텐데...
또 그럴러면 마랭을 개편해야하고.. 왜냐면 허수가 더 많아지니까
고칠게 너무 많은듯
보더랜드 정도면 딱 알맞는데
모딩이라는 시스템이 조금 그래 무기 랭크 삭제하고 마랭에 따라 수용량 달라지게 해야 레벨 밸런스가 좀 맞을텐데...
또 그럴러면 마랭을 개편해야하고.. 왜냐면 허수가 더 많아지니까
고칠게 너무 많은듯
강제적으로 낮은티어 무기가 병신이 되잖아 - dc App
몇번 뜯어 고친게 이거임
데미지 2.0 자체는 나쁘지 않은데 어차피 문과DE라 상관도 안쓰고 문제는 고티어를 가도 애들이 너무 쉽게 죽는다는것
100레벨대 애들 봐도 칼 휙휙 몇번에 쓰러지는데 좀 어렵게 바꿔야 할 필요가 있다고 생각한다
서로 죽창들고 싸우는상태라 그럼. 몹한테 한대쳐맞으면 뒤지고 몹도 한대패면 뒤지고.... 레벨 스케일링도 좀 병신이고
섀핑에 걸치면 뒤지는것도 문제