https://forums.warframe.com/topic/836927-hydroid-prime-update-2160/
굵직굵직한거만 번역해놨음
오타 오역 제보 ㄱ다
변경점
1. 늒네 편의성 개편
보어센세의 선물 깨고나서 다음에 어디로 갈지 성계지도 퀘스트 탭에 "다음 목표"로 표시해줌
보어선물 퀘스트 맵에 생기던 막다른 골목들을 획기적으로 쳐냄 (일직선으로 진행가능)
모드 안끼고 다르보 구출미션 갔을때 퀘진행 안되던거 고침
2. 리벤슬롯 최대 90개로 증가
3. 레이저백 사이퍼 제작재료 폴리머번들 3500에서 1500개로 감소
4. 자블락 장전중에 투척하면 장전 취소하고 바로 투척됨
5. 메일함에서 30일 이상 된 일부 메시지들 자동삭제됨
(스토커 암살예고, 보상 다받은 침공보상메일, 크레딧/숙련도/자원 두배주말 안내메일)
6. 사거리모드+근접무기 사용시 성능 최적화
7. 로딩화면 최적화
버그픽스
1. 셀프부활이 바자린 즉시부활 횟수 까먹던거 수정
2. 그리니어 첩보콘솔에서 해킹 눌렀는데 미끄러져서 해킹취소되고 알람울리던 현상 수정
3. 인질한테 자크티 쥐어주면 연사력 존나 빨라지던거 수정
4. 할리카르로 센티언츠 무기 뺏을 수 있던 버그 수정
(컨셉은 괜찮았지만 시스템상으로 문제가 많아서 일단 막았고, 나중에 다시 가능하게 패치한다고 함)
원문 :
While we understand this was pretty cool, it was broken in many ways.
We will aim to revisit as a feature when more time emerges.
5. 클라이언트 상태에서 포커스 사용시 그로잉 파워 무한중첩되는 버그 수정
https://forums.warframe.com/topic/833798-growing-power-scales-infinitely/
6. 리벤해금 도전과제 중 "데미지를 입지 않은 상태" 조건이 체력,실드에 피해를 입지 않은 상태에서 넉다운 상태이상이 되었을 때 진행도가 초기화되는 버그 수정
7. 쿠바요새 맵에 난 구멍 메움
https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/6wljmo/an_impractical_alternate_route_on_kuva_fortress/
근접무기로 패다보면 랙걸리는거 고쳤다는건가?