기존에 겔에서 리벤으로 메이밍을 챙겨도 메이밍을 넣는게 좋다는 의견이 다수였는데
아무리봐도 메이밍+오르건일때 더 좋은거같아서 실험을 해봄.
귀찮아서 AI는 고정함.
실험에 사용된 대상은
네이팜 150레벨, 인페힐러150레벨이고 사용된 모드는 사거리+메이밍+콤마로 첫 스샷에 보임.
첫번째로 메이밍+메이밍 사용된 모딩은 아래와 같음. 가려진건 위핑
기본 1타 베기틱.
부위에 따라 데미지가 다르다보니 맞은곳이 영 좋지 않은 곳 같아서 여러번 실험해봄.
얼추 500~1300사이임을 알수있음.
3배수일경우.
3000~5000 정도.
인페힐러의 경우.
기본데미지가 맞은 부위에 따라 6000~26000에 베기틱역시 2000~5000사이로 보임.
메이밍+오르건 일 경우. 모딩은 아래와 같음(메이밍 제거 후 오르건 장착)
기본1타 베기틱.
맞은 부위에 따라 1000~2500.
3배수일경우.
얼추 5000~8000. 콤보수가 낮은데도 불구하고 메메일때랑 다르게 남은놈들도 거의 없을정도임.
3배수 인페힐러일때.
맞은부위에 따라 데미지 차이가 있겠지만 20000~10만까지 형성됨. 베기틱 역시 7000~28000.
10만에 베기틱 28000이 뜬건 레드크리 헤드샷이라 그런거 같음. 그렇다고 쳐도 2만 이하로 떨어지는 딜이 없음.
결과적으로 정리해 보자면.
메+메가 좋다는 기존 의견과 다르게 메+오일때 데미지 형성이 좋게나옴.
어느정도 변수는 있겠지만 약 10회정도씩 실험했을때 전반적으로 메+오가 더 데미지가 안정적으로 나왔음.
번외로 아터락스의 경우 귀찮아서 한번만 실험함.
사용된 모딩.
1배수 베기틱.
좋지않은곳에 맞은듯.
2.5배수 베기틱에서 이미 3.0배수 스콜리악 메이밍+오르건 데미지.
3배수 일반데미지와 베기틱.
로 2옵만 챙긴 스콜리악보다 아터락스가 물론 셈.
하지만 사거리+메이밍+치피+마옵 까지 챙긴 스콜리악 리벤이라면 아터락스와 비슷하거나 그 이상이란건 이미 과거에 실험한사람들이 있고
나도 해봤으니 증명되긴 했는데. 이번에 메이밍+메이밍에 대해서 제대로 실험한적이 없어서 직접 해봤음.
스콜리악이 치피배수가 1.5밖에 안되서 오르건에 대한 영향이 별로일줄 알았는데
벨런스를 생각하면 메이밍+치피모드일때 데미지가 더 좋다고 생각함.
본인이 메이밍 모드를 갖고있을경우 사거리+치피+마옵인 스콜리악 리벤도 성능상으론 메이밍+메이밍보다 좋다는걸 알수있음.
추가로 혹 본인이 사거리+치피+마옵 리벤 갖고있는경우 나와 같은 배수+타수인 스샷으로 실험좀 부탁드림.
아 그리고 시뮬러에 버그가 좀 있어서 같은 무기에서 모드를 ABC로 바꿀경우 기존 모드 성격이 남아있을때가 있는거 같았음.
왠만하면 시뮬러에서 나간뒤에 세팅하고 들어와서 새로 실험하는걸 추천드림.
차피 회베용이면 드컨버리고 오르건 껴도 되는거아냐? - dc App
드컨을 왜버려. 콤보배수만으로 향상되는 데미지에 블러시같은거 적용하려면 데미지 자체가 달라지는데. 근접무기는 투척무기 아닌이상 드컨은 버리면 안됨.
그럼 리벤에 메이밍+치피 모드 갖고있는 사람도 오르건을 넣을지 메이밍를 넣을지 생각 좀 해봐야겠는데??
생창에선 드컨없어도 콤보 잘쌓이던거 같은데 - dc App
그게 원래 무기가 갖고있는 1초인가 2초정도 콤보지속시간이 있긴함. 근데 드컨을 빼버리면 전투할때마다 콤보를 다시 쌓아야되니 데미지로스가 커져서 안좋다는거.
사거리+메이밍+치피 갖고있는사람도 오르건이 더 나을거 같긴함. 아마 이게 일반크리,주황크리,레드크리로 나눠지면서 나타난 현상같은데 레드크리까지 누적후 그 윗단계가 없는듯함. 빨크까지 도달하기에 빠른건 메이밍+메이밍일때가 더 좋긴해도 범위가 넓어서 빨크까지 빨리 도달하는 무기의 경우 메이밍두개 다는거보단 치피를 확보하는게 데미지가 더 좋을거 같음.
AI 꺼야 5000 8000 나오는거냐? 의외로 출혈딜이 별로 안쎄네
ㅇㅇ 근데 그건 아터락스도 마찬가지임.