나도 레드 크리티컬 공식
데미지 x ( 치명타 배율(n) x 치명타 레벨)-(치명타 레벨-1)
이거 때문에 메이밍+메이밍+블러시 일경우 치명 데미지가 더 뜰줄 알았는데
메이밍+오르건이나 메이밍+프프포에 비해서 데미지가 낮게나와서
일하는 중이라 낮에 화두만 던져놓고 왔는데 암도 토론을 안했나보네ㅋㅋ
아래 링크는 낮에 간단히 실험했던거고
http://gall.dcinside.com/warframe/213484
http://gall.dcinside.com/board/view/?id=warframe&no=213556
기존에 스콜리악 리벤 돌릴경우
다들 메이밍이 데미지로는 갓옵으로 생각해서 많이들 뽑았는데
실질적으론 메이밍 두개 넣는거보다 메이밍을 모드로 넣거나
리벤에 메이밍 옵이 있을경우 치명이나 근피모드를 넣는게
데미지가 전반적으로 잘나왔는데
왜 그런지 아는 사람 없나?
기달 내가해보겟음
같은 옵션이 여러 개 있으면 효뮬이 떨어짐 100에서 50 증가하면 50퍼 증가한건데 150에서 50 증가하면 33퍼 증가한거지 공식보면 크리찬스가 두 배가 증가하면 데미지가 2배 정도 증가 하는건데 메이밍 크리가 90이니까 리벤에서 메이밍 100을 뽑으면 리벤껴둔 상태에서 메이밍 넣었을 때 뎀증이 90퍼쯤 된다는 소리임
리벤에서 메이밍 150 뽑으면 리벤 낀 상태에서 메이밍 넣었을 때 뎀증 60퍼쯤 된다는소리고 오르건은 90이니까 오르건이 더 쌔지
나 맞게 쓴 거냐?
변수가 메이밍 / 오르건 / 프프포 이 3개임?
이거 빨빨크가 없다는 가정하에 아님? - dc App
일단 레드크리티컬 이상의 다른공식은 없는거 같고 저 공식에서 빨크가 300% 빨빨크가 400%이런개념이라면 메이밍+메이밍옵 합해서 250정도일 경우 블러시165%인가 치명확률 증가효과 받으면 대충700%정도의 효과가생김. 말로 하자면 빨빨빨빨빨크겠지??ㅋㅋㅋ 그럼 저 위 레드크리티컬 공식에 대입할경우 증가배율이 오르건 넣는거보단 월등히 데미지가 증가해야 맞는건데
실제로 쓰다보니까 안그런거 같더라구... 그래서 변수를 메이밍 오르건 프프포로 각각 변수설정해서 실험했던건데 메메보다 메오 메프 의 경우가 데미지가 더 잘나옴. 그래서 뭔가 영향을 주는게 있나 싶어서 물어본거임.
아 이거 실험을 할수가없겠네 옵션별로 리벤이 있어야지 가능하겠는데
야 위에갤럼아 700% 빨크면 총 댐증이 몇이나 되는거임?
곱하기7?
아니지 2배 2배 2배 이렇게 오르는거지?
노크2배 주크2배 빨크2배 빨크진입후부터도 계속 100%당 2배씩임? 아니면 다른거임?
치확 100퍼센트 당 크리레벨 1이라고 보면 됨
http://warframe.wikia.com/wiki/Critical_Hit
Orange
red crits 참고
크리레벨을 그냥 곱하는 거임
곱하기 7
ㄴ 이거 삭제된거같은데???
http://warframe.wikia.com/wiki/Critical_Hit
찾앗다 700% 넘어가면 8레벨이고 이것은 만약에 크리배율이 3.0 일때 8*3.0= 24.0배율로 딜이들어가네