마더리스한 랭작을 드라코 없이 어찌하란건지 모르겠고
노드 클릭하는거 자체도 어렵고
보이드 병신으로 만든건 무슨생각으로 했는지는 특히 모르겠음
그리고 암살자 시팔 일반 노드에 나오게 만들었으면 미션에 지장이 안가는 수준으로 보내든가 시팔
암살자새끼 온다고 뜬다음 5분이 지나도 오질않아서 미션 진행자체가 안됨
그리고 스펙터즈 오브 레일 이거 스토리가 있는 패치긴 함??
개인적인 입장에선 존나 뜬금없이 행성간 솔라레일이 나타난거 그 이상 그 이하도 아님
그리고 아크윙은 뭔가 존나 우주에서의 이동을 표현하고 싶다는걸 보여주긴 하는데
시발 3인칭 게임에 이딴 무빙에 시야 돌아가게 해놓는게 어딨어;;
그리고 아크윙 나메얼럿 요며칠 계속 나오던데 늅들은 이게 아크윙 나메인지 알고 들어올 방법이 없어보임
5랭크 6랭크 이런 오도나타 들고 총 존나 쏴제끼는데 쉴드 다르진 이런거 눈마주치면 죽음
움브라 엑스칼리버 나올때까지 고급시계나 해야겠다 그냥
원래 나메얼럿은 구분 안가지 않았음? 일반미션도 들어가니 나메얼럿이였던게 한두번 있었던거 같은데
원래 나메는 노드색도 다르고 얼럿은 나메모드 보상이 있기 때문에 구분 못할수가 없지
ㄴ 나메 얼럿인줄은 알고 들어오지만 이게 아크윙 미션인건지를 확인이 안되는게 문제임
침공에서 곤돌라 출발 안하는거랑 진행에 관련된 대부분이 암살자새끼들 리젠율 때문에 그러는것 같은데 노버그 시발들아
ㄴ 암살자가 리젠율도 있음?
똑바로 서라 DE!!
이번 패치하고 나서 암살자가 유독 잘나오는데 그거랑 연관이 있을것 같음. 예전에 타워방어도 암살자 젠 걸리면 라운드 종료 안되는거랑 비슷하다고 생각