rpg처럼 따지면
엑칼이 무난한 워리어내지 검사 클래스고
볼트가 캐스터나 서포터
매그는
그냥 다 아님
쩌리야
rpg들 보통 아처랑 법사가 원딜 클래스라면
초반부까진 아처가 운영이 쉬운반면
후반가면 마딜러인 법사가 당당히 딜러 자리 꿰차고
아처가 찬밥신세가 되는데
워프는 그게 아님
모든 워프레임이 일반적으론 전용 장비없이 무기를 같이 이용하고
이는 원거리무기, 근거리무기 공용으로 쓰기에
원딜 근딜을 나누진 않는단 이야기
무기 업그레이드로 힐도 가능해서
일단 전 웦렘이 원딜, 힐이 가능함
물론 본인 힐 이야기지
체력 회복하는 소비성 아이템 제외하면
분대 치료하는 '힐러' 는 어빌리티가 받쳐줘야하고
오베론, 트리니티, 이나로스 등등
다 제치고 요점은
워프는 중세풍 rpg마냥 직업군을 나누거나 하진 않는단거
분대원 손발 맞아야하는 일부 미션 제외하곤
오버워치 같은 역할군조차 나누지않음
간단히 생각하면
한조가 탱딜힐 혼자 다해먹는다
그 한조가 잘 살려면
힐, 딜이되니 맞아죽지 않게 '탱' 이 되야겠지?
그래서 컨트롤 모자란 초반부는 튼튼한 애들이 좋음
보통 스타트는 엑칼 추천이 들어오는 이유가
똑같이 이동기, 광역기, cc기 다 갖춘 볼트에 비해 베이스가 튼튼함
볼트는 데미지 막는 방패 어빌도 있어서
2인 이상이 함께 시작하는 경우엔
친구들중 한명이 맡는거 정도가 괜찮은데
매그는 몸이 약한것과 더불어 다 안됨
매그를 굴릴 수 있단건 걔를 강화가능한 고인물 이야기고
그 마저도 동일한 자본 투자한거에 비하면 타웦들에게 밀림
그냥 고정도만 알아두면 될듯
웦 내에선 직업/역할군 나누지 않는단거
엑칼 보내주려 했더니 다른갤럼이 먼저 준댔으니
고거 받아서 걔 위주로 키우는거 추천함
매그는....갈거나 내비두자
엑칼이 무난한 워리어내지 검사 클래스고
볼트가 캐스터나 서포터
매그는
그냥 다 아님
쩌리야
rpg들 보통 아처랑 법사가 원딜 클래스라면
초반부까진 아처가 운영이 쉬운반면
후반가면 마딜러인 법사가 당당히 딜러 자리 꿰차고
아처가 찬밥신세가 되는데
워프는 그게 아님
모든 워프레임이 일반적으론 전용 장비없이 무기를 같이 이용하고
이는 원거리무기, 근거리무기 공용으로 쓰기에
원딜 근딜을 나누진 않는단 이야기
무기 업그레이드로 힐도 가능해서
일단 전 웦렘이 원딜, 힐이 가능함
물론 본인 힐 이야기지
체력 회복하는 소비성 아이템 제외하면
분대 치료하는 '힐러' 는 어빌리티가 받쳐줘야하고
오베론, 트리니티, 이나로스 등등
다 제치고 요점은
워프는 중세풍 rpg마냥 직업군을 나누거나 하진 않는단거
분대원 손발 맞아야하는 일부 미션 제외하곤
오버워치 같은 역할군조차 나누지않음
간단히 생각하면
한조가 탱딜힐 혼자 다해먹는다
그 한조가 잘 살려면
힐, 딜이되니 맞아죽지 않게 '탱' 이 되야겠지?
그래서 컨트롤 모자란 초반부는 튼튼한 애들이 좋음
보통 스타트는 엑칼 추천이 들어오는 이유가
똑같이 이동기, 광역기, cc기 다 갖춘 볼트에 비해 베이스가 튼튼함
볼트는 데미지 막는 방패 어빌도 있어서
2인 이상이 함께 시작하는 경우엔
친구들중 한명이 맡는거 정도가 괜찮은데
매그는 몸이 약한것과 더불어 다 안됨
매그를 굴릴 수 있단건 걔를 강화가능한 고인물 이야기고
그 마저도 동일한 자본 투자한거에 비하면 타웦들에게 밀림
그냥 고정도만 알아두면 될듯
웦 내에선 직업/역할군 나누지 않는단거
엑칼 보내주려 했더니 다른갤럼이 먼저 준댔으니
고거 받아서 걔 위주로 키우는거 추천함
매그는....갈거나 내비두자
나는 rpg라길래 직업군 나뉘어 있는줄 알았어 암튼 고마어