파워쓰로우 끼면 최종 도탄지점에서 폭발하며 범위데미지를 입힘
폭발에 자폭딜 들어오며 상태이상도 다 터짐
퀵 리턴이랑 같이 끼면 한손에 드는 런쳐가 완성됨

강투척시 기본 두뚫 1미터가 생기는데, 파워쓰로우와 같이 두뚫이 중첩되면서 쿠바메갈 뱃살도 뚫고 던질수 있음

듀얼윌딩 퀵밀리가 래그돌을 잘 유발하기 때문에 글프같은 절단속성 무기로 휘두르면 말 그대로 사지가 날아다니는 광경을 볼수있음

지면에 던지지 않아도 소드얼론시 클릭하거나 듀얼윌딩시 E를 다시 누르는 것으로 즉시 폭발과 함께 빠른 회수가 가능함

모든 투척무기를 포작하고 리벤까지 껴서 굴려봤는데, 결국엔 글프가 짱이다
세라타, 할리카르 등의 놈들은 결국 글프 하위호환임

글프는 투척에 충격과 베기가 확정으로 터진다
개 씹사기같은 기믹이 아닐수 없음

세라타는 강투척에 뜬금없이 관통딜이 붙는다
심지어 수치조차 높아서 부식, 가스 등의 속성상이를 씹고 관통이 터지는 경우가 허다함
차라리 순수 독속성이였으면 가스 특화형으로 글프와 차별을 둘수 있었을텐데 왜 이렇게 되었는지 궁금하다
데미지 타입을 제외하면 나머지는 글프와 거진 똑같음
인페무기 주제에 별 기믹도 없이 정직한 무기라 재미가 없다

할리카르는 기믹으로 맞춘 적을 무장해제 (로키 4번 비슷함) 시키는데 문제는 이거 100%확률로 무장해제 시키는게 아님
유도력도 생각처럼 대단한건 아니라 적들 사이를 막 튕겨다니며 광역 무장해제 시키는 슈퍼부메랑은 기대하기 힘듬
웃긴게 시뮬라크럼에서 정지시켜둔 적을 할리카르로 무장해제하면 정지가 풀리면서 적이 날 때리러 달려온다
생긴건 망치에 설명도 메이스인데 정작 주 속성은 관통임

케스트렐은 쓰레기다.
카탈값도 아까우니 절대 쓰지 말아라.
개조모드도 별 도움이 안됨
투척이 약한 래그돌을 유발하는데 충격 상태이상이 뜨는것도 아니고 말 그대로 약한 래그돌인지라 넘어지고 바로 일어남
상체를 맞추면 제자리에 자빠지는 수준이지만 다리를 맞추면 2미터 가량을 날아간다.
물론 케스트렐을 쓸 일이 없을테니 무시해도 되는 팁임

오르비우스는 은근 평가절하되는 감이 있는데 사실 상당히 쓸만한 무기임
강투척시 경이로운 수준의 유도력으로 투척 궤도에서 가장 가까운 적의 정수리에 유도되는데, 걸린 적은 공중에 홀딩되며 회수시 폭발하여 주위의 적에게 광역딜을 넣는다
홀딩중 주기적으로 폭발을 일으키지만 채널링 혹은 e로 빠른 폭발 회수가 가능
파워 쓰로우 넣을 칸을 아낄수 있으며 지면 혹은 지형에 맞추지 않고도 광역딜을 넣을수 있다는 점에서 글프와 차별화가 가능함
문제는 이 유도력이 정신나간 수준이라 앞에 던졌는데 바로 옆에 있는놈 머리에 맞고 터지는 경우도 있고 심지어 갓 죽은 시체에도 유도되서 뜬금없이 자폭딜에 눕는 경우가 꽤 잦음
물론 딜은 글프를 못따라오므로 만져보기 전에 리벤부터 하나 구하는걸 추천한다

밀리 위주로 굴린다면 모를까, 콤보 배수를 모으지 못하는 투척 글레이브 특성상 뎀뻥을 컨오에 상당히 의존하게 되는데, 자크티를 들면 광역 홀딩 상태이상을 손쉽게 박을수 있어서 투척 글레이브와 궁합이 매우 좋음

광역딜보다 헤비몹 처리가 우선이라면 상확 100% 브롱코 프라임이 상이 분무기 용도로 좋음

한손권총 뿐만 아니라 컬스타, 아토모스 등 한손에 들수 있는 무기라면 뭐든지 듀얼윌딩이 가능함
[매그너스], 유포나 등의 권총도 당연히 됨

투척이라도 태생이 근접무기라 은신뎀뻥을 받는다
은신웦은 대부분 몸이 허약한 경우가 많은데, 파워쓰로우로 바닥에 깔린 새핑 등을 손쉽게 처리가능함


그리고 무기야 결국 취향 따라 잡는거지만 몇번이나 모딩을 갈아치우고 리벤 옵션을 연구해봐도 글레이브 프라임의 성능을 따라올만한 무기는 없더라
플레가 있으면 글프 사라