예상은 했지만 역시나 쓰레기네...........


1번스킬은 그냥 쏘면 일직선으로 나가는데 시전시간있어서 맞추기 잦같고 꾹 누르고 있으면

가로베기로 나가는데 이건 데미지가 병ㅅ이 되면서 강제 넉백(무조건 다운)을 유발함.


근데 이것도 선딜있어서 맞추기 뭣같은데 데미지는 시궁창에 판정도 병ㅅ임.



2번스킬은 그나마 쓸만은 함. 근데 지속시간 겁나 애매하고 주변 데미지는 없는수준



3번스킬은 범위 핵 조루에 데미지 튕겨내는건 역시나 옥타 말렛하고 비교하면 웃기는수준에 어그로도 낮아서 공격을 잘 하지도 않음.


그렇다고 범위를 넓히면 좋으냐. 글쎄. 거울 범위 늘려서 내 주변(특히 발굴기 주변)에 둘렀을때, 거울 범위 내에 나/발굴기/몹이 있을 경우


몹이 타게팅하는건 랜덤인듯. 최소한 가울의 어그로 수치가 짱 높아서 나/발굴기 대신 거울 때리다 디지는꼴은 못봤다.



4번스킬은 자체 성능은 개 폐급 쓰레기인게 

  - 범위 늘어나면서 몹 지나가면 슬로우가 뭍어나는데 이게 바로 '지나가면 30%슬로우! 2초뒤 굳음!'이 아니라, 그냥 처~언천히 느려지기 시작함.

    노바 몰큐처럼 지나가기만하면 되는게 아니고 지나가고 나서 슬로우가 0%에서 천천히 느려지더니 최종적으로 굳음. 

    지나가자마자 바로 굳어도 쓸까말까할텐데 이건 뭔 등신같은..

  - 위아래로 판정이 없다시피함. 워프레임 키보다 아주 약간 더 높은 수준인데 맵이 2층이거나, 하다못해 고저차가 있는 오르막/내리막 길이면 지형 무시하고 무조건   

     옆으로만 퍼져서 위,아래에서 들어오는 공격 못막음. 물론 몹도 그냥 지나다님. 노바 몰큐나 프로스트처럼 구형으로 퍼지는게 아니라 진짜 말 그대로

     워프레임 키높이의 벽을 밀어내는 거임.


 그 외의 특징으로는  

  - 공격에 부서지지는 않는듯. 물론 몹렙이 100이 넘어가서 데미지가 억소리나는 구역에선 안써봤지만 최소한 지속 왕창올려서 40초 정도 유지될때

    보이드4구역에서 몹 한가운데다 펴놓고 기다려도 꺠지진 않더라. 완전평지라는 전제가 있다면 발굴기 지킬때는 쓸만하려나. 근데 약간의 고저차만 있어도 총알 다 날아옴.

  - 벽 범위 늘어날때 한번 더 입력하면 퍼지는게 멈춤. 이때 4번스킬 다시 시전하면 기존 벽 없어지고(터지면서 데미지주거나 그딴거 없음) 다시 처음부터 퍼져나감.

  - 벽에다 1번쏴서 터뜨리는 데미지는 꽤 괜찮음. 아무 방향이든 벽에다 맞추기만하면 전체 벽이 싹 터지면서 벽 주변의 모든적에게 데미지 박힘.

  


아직 위력모딩까진 안해봐서(포작해야돼..) 정확히 어느정도까지 먹힐지는 모르겠으나, 스킬 매커니즘상 일반 사냥에선 쓸일 없을거같다 이놈.

유틸성도 쓰레기. 딜도 딱히 체력비례데미지 같은것도 없는거같고, 방어력도 별로고, 에너지 수급되는것도 아니고, 생존기도 없고, 뭐야 이건.