어제 저격총 패치되고 성능에 어떤 변화가 생겼는지 보려고 영상찍음
가장 좋은건 연사력 증가에 두께 꿰뚫기 1m가 주어졌다는건데
패치 전 슈레드 모드를 끼고 있어서 이번에 딜을 더 올릴 수 있게됨 ㄱㅇㄷ
또, 벡티스 계열은 줌 보너스가 헤드샷 피해량 증가로 바뀌었는데 헤드샷을 노릴때는 딜이 장난아니지만
헤드샷 판정이 없는 보스나 바디샷을 맞출때는 조금 그럼
실험은 워든과 네이팜 100랩 3마리로 하고, 아르곤 스코프와 블레이디드 라운즈를 넣어가며 진행.
근데 그냥 벡티스는 포작 하나가 안돼있어서 블레이디드 라운즈는 못넣어봄
추가로
'사격 오발 시 저격 콤보 카운트 초기화 -> 1 감소'
로 바뀌어서 이번에 벡티스 성능에 의심이 가더라고?
벡티스가 적은 콤보수로 배수가 확 올라감
그냥 크라이오 라운즈로 바꿔서 수용량 확보하고 블레이디드 라운즈 넣기로 함.
포작 더 했다면 딜 더 나올듯
얘는 냉기 6060모드 넣어서 상확을 조금 더 높여보는 쪽으로 해봄
근데 벡티스랑 벡티스 프라임의 충격 관통 베기의 딜 분배된거 비교하면
벡프는 충격 관통이 높으며 베기가 낮고, 벡티스는 벡프에 비해 베기가 높은 편
* 벡티스 : 총합 210
충격 90, 관통 78.8, 베기 56.2 (0.1 빼버림)
충격 43%, 관통 37.5%, 베기 26.8%
* 벡티스 프라임 : 총합 325
충격 130, 관통 146.3, 베기 48.7
충격 40%, 관통 45%, 베기 15%
즉 베기 상태이상 발동될 확률은 벡티스가 높기 때문에
위 영상보면 벡프는 베기틱 잘 안터지고 딜이 낮은데 벡티스는 잘 터지고 높다는 것을 확인할 수 있음.
판단은 알아서 ㅋ
벡티스가 완전 뒤지지는 않은거 같더라고 포작해버린거 다 갈아버려야하나 했는데 막상 써보니까 딜딸 잘댐 스나콤보는 오히려 일반 벡티스가 유지가 잘되는 편이라
좆비코랑 비교는 무엇. 불카레랑 비교라면 모를까
루비코 딜은 잘나와서 했는디 좆카레가 왜 비빔