확률임. 모든 속성중 데미지 비율이 제일 높은게 터질 확률이 큼. 근데 연타 때리다보면 다 적절하게 뜸. 데미지 비율이 엄청 낮지 않으면..
ㅇㅎ - dc App
그럼 상확이 20이면 다섯대중 한방이 뜨는데 그 한방 뜨는것도 뎀지 비율따라 확률로 뜨는거네? - dc App
맞음
비율은 물리4:속성1
그럼 2차속성은 뎀지 합계로 뜨던데 2차속성이란 1차속성비가 2:1:1로 뜸? - dc App
쉽게 설명하자면 베기 20, 부식 20에 상태이상확률이 100%인 무기가 있으면 물리속성은 상태이상이 터질확률이 4배의 보정을 받아서 베기 80. 부식 20의 수치가 적용됨. 베기 4번터질때 부식 1번꼴
2차속성은 1차속성값을 더한수치가 적용되는데 예외로 가스같은경우는 가스효과가 터질때 적혀있는 가스데미지가 적용되지만 독상태이상은 독모드의 데미지만 적용
확률임. 모든 속성중 데미지 비율이 제일 높은게 터질 확률이 큼. 근데 연타 때리다보면 다 적절하게 뜸. 데미지 비율이 엄청 낮지 않으면..
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그럼 상확이 20이면 다섯대중 한방이 뜨는데 그 한방 뜨는것도 뎀지 비율따라 확률로 뜨는거네? - dc App
맞음
비율은 물리4:속성1
그럼 2차속성은 뎀지 합계로 뜨던데 2차속성이란 1차속성비가 2:1:1로 뜸? - dc App
쉽게 설명하자면 베기 20, 부식 20에 상태이상확률이 100%인 무기가 있으면 물리속성은 상태이상이 터질확률이 4배의 보정을 받아서 베기 80. 부식 20의 수치가 적용됨. 베기 4번터질때 부식 1번꼴
2차속성은 1차속성값을 더한수치가 적용되는데 예외로 가스같은경우는 가스효과가 터질때 적혀있는 가스데미지가 적용되지만 독상태이상은 독모드의 데미지만 적용