애초에 PvE 기준으로 설계된 게임에 뒤늦게 어거지로 끼워 넣은 게 콘클레이브고
알다시피 결과물이 개씹창 똥쓰레기인 건 다들 앎
일단 밸런스가 안그래도 씹창인 PvE를 좆밥으로 보이게 할 정도로 엉망인데다 플레이 환경 자체도 좆같음
무제한 파쿠르 때문에 플레이가 피로한 점
에임이고 뭐고 왜 죽었는지 어떻게 죽였는지도 모를 급한 화면 전환
파워 밸런스에 심각한 차이를 야기하는 콘클 모딩 등등
이런 내적 환경을 전부 배제하더라도 핑 지연, 쓰레기 매칭, 점수/등급의 부재로 인해 외적인 플레이 환경도 개똥이나 다름이 없다
거기에 다대다 섬멸전의 경우 실력과 무관하게 오로 뺏어먹은 새끼가 승리하는 등 시스템적으로도 이해 밖의 범주
콘클이 흥하려면 다음 몇 가지를 충족해야 함
1) 불릿점프, 벽타기, 이단 점프 등 파쿠르 제한
2) 무기 및 워프레임 밸런스 조정
3) 승점제도를 도입한 매칭 관리
4) 프리 포 올 플레이 환경 삭제
그러나 1번을 실행한 시점에서 워프레임이라는 게임의 특색을 상당부분 잃어버리는 건 당연하고
2번은 DE 새끼들이 제일 못하는 것인데다 이미 사람이 좆도 없는 지금에 와서 3번을 하면 매칭 자체가 불가능해질 것
워프레임에서 PvP를 찾는 건 야겜 키고 전략성을 찾는 것만큼이나 무의미하다
니 말이 맞음. 애초 pve위주로 구성된 밸런스라 pvp에는 안 맞음. 그렇다고 pvp pve따로 스킬을 구성하면 던파 결장처럼 이질감 개심하게 느껴짐 지금 수정할게 있다면 개똥같은 상이 밸런스랑 몹 방어력 건드는거지
소총(점사/저격포함),샷건,보조무기,근접무기 풀모딩에 웦별로 좆같이 플레이 할수있는 방식 (통로에 노바콘클개조안티매터+탈론즈 도배 - 들어오면즉사) 이딴걸로 빠요엔새끼들이랑 요즘 비비면서 노는데 풀모딩까지 가는길이 좆같은건 ㅇㅈ. 근데 해보면또 개씹좆망컨츠라는게 모딩때문에 진입장벽이 존나 높은거
존나 심심한 웦망에서 그나마 희열을 느끼는게 난 주간퀘하고 땡치는 놈이지만 코퍼스 쌍기둥맵에서 맵끝에서 맵끝으로 벡티스 한발에 상대방시체떨어지는거 보면 찌릿찌릿하더라. 막무가내로 할수있는 컨텐츠는 아닌거 확실함
웦망겜 콘클을 하느니 딴겜함 ㄹㅇ
ㄹㅇ ㅋㅋ 저거 다 감수하고 아직 콘클 '즐기는' 놈들은 높은 확률로 제정신 아닌 빠요엔일 확률 높으니까 친해지면 안됨
맞말추
엑브라스 노모딩으로 태풍 조지는 재미가 상당한거신대
그니까 콘클을 왜하냐고