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1티어 평판 부위 별 2,000 

2티어 평판 부위 별 5,000 

3티어 평판 부위 별 7,500


부품 부위 프리즘, 스카폴드, 브레이스






1티어


RAPLAK PRISM


Fires like arca scisco. Max range of 100m.

아르카 시스코(보조무기)와 같은 발사방식. 유효사거리 100m



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PENCHA SCAFFOLD


Fires like opticor. Press to begin charging and once fully charged the shot will automatically fire. Charging cannot be cancelled. You can enter void mode while charging and with the Juttni Brace you will never run out of energy as the energy regen begins while you are charging your next shot. Max range of 40m. Beam radius is about 1m. Beam has no punch through. It is possible to hit the same enemy with the beam aoe and the actual beam for double the dmg. Hitting the eidolon boss can make 5 numbers pop up when hitting the correct spot.


옵티코어와 같은 발사방식으로 풀챠징 후에 자동발사되며 취소할 수 없음.

유효사거리 40m이며 직경 2m의 빔을 발사하며 두께꿰뚫기 성능은 없음.

하지만 동일한 적에게 광역공격이 가능하기때문에 아이돌론 보스에게 다섯 개의 데미지를 단 번에 낼 수 있음.

사용법: 보이드모드(오퍼레이터 은신)상태에서 챠징이 가능하며 2티어 Juttni 브레이스와 같이 제작된 경우 반무한적으로 에너지소모의 난점없이 사용가능.



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CLAPKRA BRACE


Adds 20 max energy.

최대에너지량 20 증가








2티어


SHWAAK PRISM


Fires like arca plasmor. Haven't tested max range or width.

아르카 플라즈모어(샷건)과 비슷한 발사. 

두께꿰뚫기를 기본적으로 가지고 있어서 광역공격이 가능하며

아이돌론 보스에겐 각도에따른 발사 시 여러번의 데미지를 줄 수 있음.


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SHRAKSUN SCAFFOLD


Haven't tested or seen this but someone said it fires a short range projectile that explodes with a large aoe. Has high self damage

짧은 사거리와 광역공격이 가능. 

"Void 7000"의 높은 속성데미지를 가졌으며 손쉽게 많은적을 제압할 수 있으나 자폭뎀이 있음.



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※SHWAAK PRISM 과 SHRAKSUN SCAFFOLD는 끊임없이 보이드 상태이상효과를 기대할 수 있음.





JUTTINI BRACE


Lowers recharge delay from 2s to 1s.

충전지연시간이 2초에서 1초로 감소



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3티어


GRANMU PRISM


Fires 3 round burst of grenades that explode on impact. They also seem to explode after flying for about 70m. Splash radius is about 5m and dmg does not seem to fall off with range. Splash damage seems very small compared to projectile impact damage. Has small self damage

70m의 비행이 가능하고 충격에 약한 세 발의 수류탄을 발사.

스플래쉬반경은 5m정도이며 거리에 따른 폴오프가 없음.

스플데미지는 투사체데미지와 비교해선 매우 적으며 소량의 자폭뎀이 있음.



KLEBRIK SCAFFOLD


Fires a homing beam that automatically locks on and curves towards enemies, similar to Raiden's purple plasma laser. Max range of 25m and max lock on deflection of about 45 degrees. Locks on to the enemy torso/center making headshots difficult or impossible.

RAIDEN의 보라색 레이저처럼 자동으로 적을 록온하여 휘어지는 추적빔을 발사.

유효사거리는 25m이며 록온 범위는 좌우 45˚ 정도임.

록온은 적의 몸체/중앙에 이루어지기때문에 헤드샷이 어렵거나 불가능함. 

(시메트라)


<아래가 RAIDEN이라는 슈팅게임의 레이저>

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LOHRIN BRACE

Increases crit. Not sure by how much and whether it affects all Prisms and Scaffolds.

치명타를 증가시킨다는 설명과는 달리

현재 버그가 있는지 모든티어의 프리즘이나 스카폴드에 치명타확률을 높혀주지 않음.




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번 외

Gilding: Improves crit chance, crit dmg, and status chance. Pretty sure it gives different amounts depending on Prism and Scaffold. Also lets you change colors on your amp, but is currently bugged so that in missions your amp is always the default color. Gilding is currently free and only requires Adherent title and a max rank amp.


도금: 기본 제공된 엠프를 제외한 제작된 30랭인 엠프에게 적용 할 수 있는 강화법이며

      치명타확률, 치명타배율, 상태이상확률을 향상시켜줌. 

      제작된 프리즘과 스카폴드에 따라 적용되는 양이 다름.

      또한 색을 바꿀 수 있으나 현재는 기본색으로만 진행이 가능하도록 설정되있음.

      도금은 무료이지만 일정수준의 평판수준과 최대치 30랭 엠프가 필요함.




Void Status Effect: Creates a small bullet attractor on the enemy hit with the proc.


보이드 상태이상효과: 보이드 상태이상을 받은 적에게 공격 시 추가적인 추적미사일을 생성


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You cannot take apart amps. You can only trade them back in for standing. From what I've seen they're all relatively the same dps. I think they're mostly designed around being able to have different playstyles and preferences rather than being straight upgrades from each other.


제작된 엠프는 분해할 수 없으며 설계도 상태에서만 거래가 가능함.

그리고 티어에 따른 어떤 부품이던간에 DPS 기대값은 비슷한것 같고

다만 플레이스타일과 선호도를 취할 수 있는 것을 중점으로 설계돼있는걸로 보임.





출처: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/77bs4j/operator_amp_mechanics_and_info/