얘 스토리상 박살난게

차원이동 무리하게 하다가

태양계 단위로 쪼각나 흩어진거잖아?

근데 카탈클리즘에 잡몹 쉐이덜이 막

아무 패널티도 안받고 기어들어오는거 부터가 문제야

카타클 안으로 기어들어오는 쉐끼덜은

어빌리티랭크에 따라 일정 확률로

카타클안에 못들어오고(웜홀처럼 반대편으로 쑥 이동)

들어와도 일정확률로 엄청나게 느려지거나 약해지거나

레그돌되거나(배니쉬처럼 다운도 괜찮고)

낮은확률로 신체가 쪼각나며 즉사(코버트처럼)


해야한다고 봄.....

대신 지금처럼 쬐깐하게 데미지 주는건 없애고

그리고 3번 버프는 성능을 좀 하향하는 대신

버프 지속 시간 동안에는 림보만(파티제외)

이공간에서 현실차원에 간섭할 수 있게되면 좋겠음

대신 버프를 켠 상태에서는 현실과 이차원에 걸친

어중간한 상태이므로 달리기나 불릿점프등의

격한 행동을 할 수 없게되는걸로