액션겜임
근데 거의 모든 보스가 상시 무적이다가 가끔 딜 들어가서 액션은 못펼치고 피하기만 함
레이드가 있는데 액션겜 장르가 갑자기 퍼즐겜이 됨
어리둥절...
힘들게 만들어낸 보스들 한방에 죽는게 안타깝다면 무적 패턴 떡칠하는게 아니라 op무기 op모드는 그냥 하향을 하지, 싶음...
액션겜임
근데 거의 모든 보스가 상시 무적이다가 가끔 딜 들어가서 액션은 못펼치고 피하기만 함
레이드가 있는데 액션겜 장르가 갑자기 퍼즐겜이 됨
어리둥절...
힘들게 만들어낸 보스들 한방에 죽는게 안타깝다면 무적 패턴 떡칠하는게 아니라 op무기 op모드는 그냥 하향을 하지, 싶음...
근접무기에 막기는 왜 만들어놨는고 ㅋㅋ 보스랑 1:1로 공격이랑 막기 주고받으면서 소드얼론 하는 재미도 있으면 좋겠다
근데 와패니즈 컨셉에서 출발해서 거의 총기sf활극이라
톤코어 너프를 강력주장하는 바이다 - DCW
액션겜이란거는 거의 죽이고 퍼즐박은 총겜같다 막기/회피/맞다이 이런 액션겜다운 플레이를 바라긴 무리야..
밸런싱 능력이 꽝인지 화끈한 맛이 점점 줄어드는 느낌
가끔 느끼는 거지만 이새끼들이 언리얼 만든 그 새끼들이 맞기는 한 건지 싶음....
다크사이더스처럼 퍼즐열심히 풀어서 보스만나면 보스잡는 맛이 있어야되는데 퍼즐만 90%넘게 차지하고 보스는 존재감도 없고 레이드하는애들도 재밌어서 하지는 않을듯
ㄴ ㄹㅇ 크레딧벌이랑 아케인 때문에 하는거지 레이드에 재미를 바라진 않았던거 같다