실드 특화속성이라 그럼
실드가 붙은게 그리니어 보스들 아니면 코퍼스 팩션 애들인데 그리니어 보스들은 실드 까는데 오래 안걸리고 무엇보다 실드 아래 얼로이 아머가 붙으면 오히여 자성에 뎀감이 붙는 병맛을 자랑함
그렇다고 코퍼스에서 쓰자니 실드 까면 추뎀 싹 없어지고 무엇보다 독, 가스, 베기라는 실드 파훼법 때문에 자성을 쓸 이유가 전혀 없음.
시발 실드 특화속성보다 독가스베기로 잡는게 두배는 더 빠름
그렇다고 상태이상을 노리자니 부식처럼 영구지속도 아니고 꼴랑 4초동안 상대 실드 최대치를 감소시키고 끝남
오히려 둔화를 걸거나 스턴을 먹이는 냉기와 충격이 자성보다 낫다고 생각한다
심지어 추뎀도 25%밖에 차이 안나고 냉기는 코퍼스 체력에 뎀감도 없음
자성이 다른 속성들과 견줄만큼 좋아지려면 자체 효과를 바꾸거나 아머 대책이 마련되어야 하는데 DE가 밸런스에 신경을 썼다면 한참 전에 자성 개편을 들어갔겠지
실드가 붙은게 그리니어 보스들 아니면 코퍼스 팩션 애들인데 그리니어 보스들은 실드 까는데 오래 안걸리고 무엇보다 실드 아래 얼로이 아머가 붙으면 오히여 자성에 뎀감이 붙는 병맛을 자랑함
그렇다고 코퍼스에서 쓰자니 실드 까면 추뎀 싹 없어지고 무엇보다 독, 가스, 베기라는 실드 파훼법 때문에 자성을 쓸 이유가 전혀 없음.
시발 실드 특화속성보다 독가스베기로 잡는게 두배는 더 빠름
그렇다고 상태이상을 노리자니 부식처럼 영구지속도 아니고 꼴랑 4초동안 상대 실드 최대치를 감소시키고 끝남
오히려 둔화를 걸거나 스턴을 먹이는 냉기와 충격이 자성보다 낫다고 생각한다
심지어 추뎀도 25%밖에 차이 안나고 냉기는 코퍼스 체력에 뎀감도 없음
자성이 다른 속성들과 견줄만큼 좋아지려면 자체 효과를 바꾸거나 아머 대책이 마련되어야 하는데 DE가 밸런스에 신경을 썼다면 한참 전에 자성 개편을 들어갔겠지
코퍼스 로보틱인가도 자성으로때리면 페널티있을걸 - dc App
그냥 자성충격은 무기에 안붙으면 좋음 - dc App
충격은 비틀거림 유발이라도 되지 - dc App