모바일이라 링크 못걸어줘서 미안
포커스 시스템 추가 개편
- 라이트 유저에게 적절하면서 동시에 하드코어 유저에게 쉽게 고갈되지 않도록 포커스 획득량을 조절하는 작업은 굉장히 어려운 밸런싱 작업임
- 유파 별 수용량은 이제 유파공통으로 통합될 것임
- 포커스 획득 방식이 완전히 달라질 것임
- 일일 포커스 획득 제한이 사라질 예정이지만, 현재 획득 제한량인 25만을 초과하게 되면 포커스 획득 효율이 떨어질 것임
- 라이트 유저를 돕기 위해 매일마다 일정량의 포커스를 획득할때까지 포커스 획득량 효율이 상승하는 \"포커스 부스트 상태\" 시스템이 적용될 예정임. 부스트 상태가 적용되는 양은 마랭이 높을 수록 증가하게 됨.
- 게임 플레이 경험을 다채롭게 만들기 위한 일환으로, 포커스작을 할 때 단일 미션을 반복적으로 돌 때보다 여러 종류의 미션을 다양하게 돌 때 \"부스트 상태\"가 연장되도록 하는 기능을 실험중임.
로그인 보상 개편
- 첫 50일동안 로그인 보상을 받고 나면, 다음 보상을 유저가 직접 결정할 수 있도록 \"트랙 시스템\"을 도입할 예정
- 이제 유저는 50일마다 다음 보상을 어떤것을 받을지 직접 선택할 수 있게 됨
- 목표 보상이 정해지고 나면 로그인 보상을 50회 받아 목표 보상을 받을 때까지 목표를 변경할 수 없음
- 목표 보상은 현재까지 공개된 로그인 보상 중에서 선택 가능함
신규 워프레임 - 코라
- 근접/금속조작/거미줄 컨셉 등 다양한 아이디어를 제안했던 Skyers의 오리지널 컨셉임
-특수한 카밧울 소환하거나, 익절티드 채찍을 사용하거나, 충관베 데미지 타입을 변경하면서 웦의 외형이 같이 변형되는 등의 기믹을 가짐
신규 아이돌론
- 테라리스트보다 훨씬 거대한 보스가 등장할 예정
(이미지 참고)
- 이 아이돌론은 날아다니는 부품을 포함함
- 이 보스는 머리가 없고, 없어진 머리를 오스트론 고기 덩어리로 대체하고 있음
- 테라리스트의 나무 팔의 바리에이션과 마찬가지로 이 보스의 외관에도 다양한 바리에이션이 등장할 예정
(띠용)
오퍼레이션 : 플레이그 스타
- 추락한 인페스티드 유성으로 인해 오퍼레이션이 시작될 예정 (아직 시작안함)
- 스나이프트론과 에테르 대거가 보상으로 등장함
- 인페스티드 조우의 부품 또한 보상으로 등장함
양손 카타나
- 양손무기 형식의 대형 카타나 무기가 공개됨 (새로운 무기 클래스)
그리니어 구울
- 그리니어 구울 업데이트 임박 (애니메이션 일부 공개됨)
- 어떤 방식으로 등장시킬지는 아직 미정
그 외
- 콘솔판 아이돌론의 평원 업데이트 빌드 개발이 완료됨 : 오늘 배포 허가를 받기 위해 등록 절차를 거칠 예정
- 시간이 허락하는 대로 선장프 트레일러 구상중
- 어콜이벤은 12월에 실시
- 평원에서, 그리고 일반적인 무한 미션에 이르기까지 개인이 미션을 따로 종료할 수 있도록 하는 탈출시스템에 대한 유저들의 아이디어 적극 모집중
- 클랜 도장의 장애물 코스에 커스텀 장애물, 타이머, 기타등등 요소를 직접 추가할 수 있도록 하는 시스템 기획중
- 바운티의 각 단계를 완료할 때마다 보상 테이블에 있는 보상을 지급하도록 보상시스템을 업그레이드할 예정. 단, 레어 등급 보상은 바운티의 마지막 두 단계 미션을 클리어할 때에만 등장확률이 발생하도록 조정됨.
(총 5단계 바운티일 경우 4,5스테이지 클리어시 각각 레어보상 획득 확률 있음)
- 평원에서 반경 3m의 기본 버큠 기능을 추가함. 센티넬의 버큠 모드를 통해 이 범위를 더 늘릴 수 있음.
- 실드게이팅 기능을 실험중임. 그러나, 현재 실험중인 기능 중에서는 초반에 목표했던 \"원킬당하는 상황을 충분히 방지\"해서 업데이트에 반영할만한 기능을 찾지 못한 것으로 보임.
- 오퍼레이터의 기본 대기 모션 추가, 동반자 상호작용, 근접 공격 모션 등 오퍼관련 다양한 애니메이션 개발중
- 앞으로 실시될 릴레이 재건 이벤트에서는 유저들이 어떤 릴레이를 재건할지, 또 재건되는 릴레이는 어떤 모양을 하게 될지 등을 정할 수 있게 될 예정임.
- 움브라 올해 안나옴 ㅅㄱ
- 신규 레이드도 계획없음 ㅅㄱ
- 대신에 신규 아이돌론 보스가 대리만족이 되었으면 함
- 특히 피부 디테일이나 흉터, 주름의 표현 등을 상당히 개선시키는 텍스쳐 업그레이드를 현재 작업중임. 적용된다면 인게임 텍스쳐 퀄리티가 상당히 상향될 것임.
https://forums.warframe.com/topic/872834-devstream-100-overview/
헌데 항상 남녀 순으로 내더니 프라임들도 이젠 흰검 안지키고 걍 블랙 쭉 내는거도 글코 가라 다음도 여캐 프레임이라 띠용스럽네
어콜 12월.....
코라 외형 맘에 들어서 근접웦이면 좋겠다했는데 근접웦인 거 같네요. 굿굿
출시 순서는 꺼라위키 보니까 남녀 순서대로 나온 이후로도 남남 연속으로 나온 경우 2번 있더라고요.
그래서 숨결파밍개편은 언제
남남 연속이라면 나타나 오공 말하는거같은데 걔네는 중국섭 출시기념으로 냈던거라 테이블 자체에서 카운팅할때 빼고함
포커스 초기화 이런거 없나..
숨결파밍 살짝 개편했자너
용어를 병신같이 써서 그랬는가 암튼 더 쉽게 설명하자면 5스테이지짜리 바운티5를 가면 각 스테이지 깰때마다 보상이 계속 나온다는 소리임
대신에 레어보상은 4,5스테이지 클리어할때만 확률이 생기지만, 숨결같은 커먼보상은 1,2,3,4,5스테 깰때마다 보상받을 확률이 있단 소리임
시발년들아 움브라아아악!!!!!프라임드 순 쓰지말라고!!!
ㄴ그래서 soon이 아니라 nope이자너ㅋㅋㅋㅋㅋ
2차 달리기 대회 각
오와...
출석보상 개편 마음에든다 사랑해요 흑흑 - dc App
포커스 모으기 존나 싫었는데 라이트 유저를 위한 패치 대환영이다..근데 움브라 시발ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ