다들 광역학살웦에나 주로 껴서 포커스작만 하잖아.
제누릭은 에너지 소모량 비례, 마두라이는 적에게 준 피해 일부, 나라몬은 근접으로 준 피해 일부인데 스텔스로 받는 양 더 많아지게,
바자린은 이전 포커스랑 비슷한데 아군에게 버프, 힐을 주거나 부활시키는데 성공하면 얻는 양 늘어나게, 유나이루는 감소시키기 전 받피 비례해서 가디언 디리전 쓸만하게라든지...
이게 정답은 아니겠지만 그냥 렌즈 박고 죽이기만 하는건 좀 밋밋하니까
제누릭은 에너지 소모량 비례, 마두라이는 적에게 준 피해 일부, 나라몬은 근접으로 준 피해 일부인데 스텔스로 받는 양 더 많아지게,
바자린은 이전 포커스랑 비슷한데 아군에게 버프, 힐을 주거나 부활시키는데 성공하면 얻는 양 늘어나게, 유나이루는 감소시키기 전 받피 비례해서 가디언 디리전 쓸만하게라든지...
이게 정답은 아니겠지만 그냥 렌즈 박고 죽이기만 하는건 좀 밋밋하니까
- dc official App
그럼 바자린은 혼밥으로 못채우냐
그건 좀 많이 병신같은디
만약 NPC 회복으로도 바자린 포커스가 채워지면 나같으면 바운티5 드론호위가서 적들 모아다가 내나 회복만 6시간정도 시킬거같음
유나이루같은건 인듀어런스 드리프트 같은데를 찾아헤매것지
대충 예를 든거지 - dc App
대충 예를 든거만 해도 허점이 이렇게 많이 나오면 문제가 될 여지가 많은거지
그만큼 민감하단 소리도 되고
제누릭은 에벰으로 2만연타해도되긋다