일단 수용량이 공용화된다고 함
기존에는 유파별로 따로따로 올려야 했던 수용량을 이제는 공통으로 올리면 되는 방식으로 바꾼다고 함
어떻게 바뀔지는 까봐야 알겠지만 어쨌거나 결과적으로 한가지 유파만 파더라도 다른 유파를 쓰기 쉬워진다는 얘기임


그리고 일일 포커스 획득제한이 사라짐
사라지는건 맞는데, 현재 일일제한인 25만을 넘기게 되면 포커스 전환효율이 감소한다고 함
하드코어 웦창짓을 해서 하루에 천만씩 모으는 짓은 평소처럼 포코스작으로 모으는걸론 힘들거란 얘기임


그리고 여기서부터가 중요한데, 매일 일정량의 포커스를 얻을때까지는 포커스 전환효율이 상승하는 보너스를 준다고 함
와우의 휴식보너스인가 그걸 생각하면 편할텐데 모르는 사람을 위해서 풀어서 설명하자면
부스트 상태가 5만동안 지속된다고 하면 접속하고나서 포커스 5만을 쌓을 때까지는 포커스 쌓이는 속도가 팍 올라간다는 소리임
그리고 이 수치는 매일 오전 9시에 초기화되고 마랭이 높을수록 제한이 늘어난다고 함


예를 들어서 마랭 20짜리 유저의 부스트 획득량이 20만이라고 하면

포커스 0~20만 획득 : 포커스 효율 상승
20~25만 획득 : 현재와 같음
25만~  : 포커스 효율 감소

이렇게 됨
그리고 실험적으로 다양한 종류의 미션을 돌면 이 제한이 늘어나도록 하는 시스템도 시험중이라고 함