이걸 대체 어디서부터 시작해야 할지 감이 좀 안잡히긴 한데

뭘 기준으로 모딩을 하느냐?

이게 궁금한거잖아.

굉장히 여러가지 기준임.

우선 무기 종류를 봐야함.

이게 저격이냐 소총이냐 런쳐냐 활이냐 샷건이냐

이게 반자동이냐 완전자동이냐

많이 때리냐 적게 때리냐가 능력치를 보기 앞서 봐야할 거거든.

연사무기를 예로 들면
60발짜리 장탄에 초당 15발을 쏜다고 해봐

근데 치명타가 10% 밖에 안해.

그럼 대충 봐도 포인트 스트라이크 하나만 끼면 25%가 될테고 그럼 4발중 1발은 치명타가 뜬다면
60발 사격중 15발이 치명타라는 소리고
초당 3~4발이 치명타가 터진다는 거시야.

반대로 반자동무기라고 치면

치명타가 25%라고 했을때

포인트 스트라이크로 62.5%가 되잖아.

근데 이 무기 연사속도가 초당 1.5발이어서 2초에 3발을 쏜다고 해봐.

3발 중에 두발은 치명타가 대충 터질것이고

2초에 치명타가 두번 터지는거지.


그렇다면 치명타는 확률 10%짜리 연사무기가 25%짜리 반자동무기보다 많이 터지게 되는거야.

물론 많이 터지는 건 그닥 중요하지 않지.

한발한발이 더 강한 것도 반자동이고 여러가지 변수를 봐야겠지.

암튼 치확 10% 짜리 연사무기에 포인트 스트라이크 끼는 이유임 ㅇㅇ

그 이외에도 상확이나 연사속도 종류별 설명할게 존나게 많은데 이런걸 어떻게 써주면 좋으려나...

아예 방송으로 얘기를 좀 해줄까

다 적기엔 넘므 기차는 거시야....

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