폭발무기 특성상 암대나 터져도 헤드샷 판정이 뜬다


그런데 예전에 폭발 무기의 헤드샷 판정이 바뀌었다는 패치가 있었거든?

당일 에다방에서 톤코어로 실험했는데, 그대로였음.


바뀐건 '헤드샷으로 적 처치 0/10' 같은 도전과제가 안깨지도록 바뀐거였음 ㅇㅇ 


패치 전에는 대충 갈겨도 도전과제가 깨졌는데, 

패치 후에는 분명 헤드샷 데미지가 떴는데도 도전과제가 안깨지게 된 것


근데 요즘 톤코어는 헤드샷 안터지게 바뀌었다는 얘기가 자꾸 나오길래 다시 실험해봄



* 톤코어 유폭 헤드샷이 안터진다는 루머라서, 톤코어는 항상 동면 장치를 맞춰서 공격함



몸통 크리 = 2만

노크리 = 3637



헤드 크리 = 몸통 크리 2만 * 헤드 4 = 8만


ㅎㅎ; 멀쩡하게 뜬다




+ 덤



덤으로 밴쉬의 소나

배율 6.5



몸통크리 = 2만

소나크리 = 몸통크리 2만 * 소나 6.5 = 13만


4616은 몸통에 맞아서 관통뎀이 표기된것




소나 2중첩 = 몸통 크리 2만 * 소나 6.5 * 소나 6.5 =84.5만


소나 중첩잼



소나 3중첩 = 몸통크리 2만 * 소나 6.5 * 소나 6.5  * 소나 6.5 = 550만 

떠야 하는데 561 뜸 ㅎㅎ; 왠지는 모름


노크리 23639 = 노크리 3637 * 소나 6.5




소나 중첩중첩하고 헤드샷 크리 띄우면 뎀지 빠방하게 나오는데 못봐서 아쉽다

귀찮아서 스샷 몇장만 찍고 끝냈음







++++

사실 헤드샷 뜰 확률이 존나 줄어들긴 한거같음