폭발무기 특성상 암대나 터져도 헤드샷 판정이 뜬다
그런데 예전에 폭발 무기의 헤드샷 판정이 바뀌었다는 패치가 있었거든?
당일 에다방에서 톤코어로 실험했는데, 그대로였음.
바뀐건 '헤드샷으로 적 처치 0/10' 같은 도전과제가 안깨지도록 바뀐거였음 ㅇㅇ
패치 전에는 대충 갈겨도 도전과제가 깨졌는데,
패치 후에는 분명 헤드샷 데미지가 떴는데도 도전과제가 안깨지게 된 것
근데 요즘 톤코어는 헤드샷 안터지게 바뀌었다는 얘기가 자꾸 나오길래 다시 실험해봄
* 톤코어 유폭 헤드샷이 안터진다는 루머라서, 톤코어는 항상 동면 장치를 맞춰서 공격함
몸통 크리 = 2만
노크리 = 3637
헤드 크리 = 몸통 크리 2만 * 헤드 4 = 8만
ㅎㅎ; 멀쩡하게 뜬다
+ 덤
덤으로 밴쉬의 소나
배율 6.5
몸통크리 = 2만
소나크리 = 몸통크리 2만 * 소나 6.5 = 13만
4616은 몸통에 맞아서 관통뎀이 표기된것
소나 2중첩 = 몸통 크리 2만 * 소나 6.5 * 소나 6.5 =84.5만
소나 중첩잼
소나 3중첩 = 몸통크리 2만 * 소나 6.5 * 소나 6.5 * 소나 6.5 = 550만
떠야 하는데 561 뜸 ㅎㅎ; 왠지는 모름
노크리 23639 = 노크리 3637 * 소나 6.5
소나 중첩중첩하고 헤드샷 크리 띄우면 뎀지 빠방하게 나오는데 못봐서 아쉽다
귀찮아서 스샷 몇장만 찍고 끝냈음
++++
사실 헤드샷 뜰 확률이 존나 줄어들긴 한거같음
아르곤 발동 안 되던디?
아르곤 발동 되냐 안되냐 때문에 그런거지
졸라 빡대가리...
쒹쒹 기다려봐
나쁜넘들 아르곤 얘기는 한번도 안했스면서
통코어 헤드샷 대미지 뜨는 빈도가 줄어든건 사시린대
예전엔 퍽하면 헤드샷대미지떴었음
뜨잖아 나쁜넘드라
빈도는 모르겠다 체감상 체감상 하는데 쉬벌 그걸 어뜨케 구분해
안뜬다고는 안했는대
헤드샷 자주터지던게 버그였다고 그거패치했다고한거아니였음?
헤드샷 지금도 떠
졸라게 안뜰뿐
옜날엔 진짜 존나게 자주떳거든70~80%확률로 지금은 끼해야 20~10%확률로 뜨는기분임
지금 해드샷 졸라게 안뜨는거 맞음. 아르곤 써보면 체감 확온다
그건 그래 빈도가 존나 낮아진 느낌이긴 한데 과거로 돌아가서 실험이라도 하고 싶다
저거 패치하기 전날인가 며칠 전에 밴쉬 첨 만들었다고 신나서 똑같은 실험 했었는데 존나 자주 떴거든