그건 상태모드가 아니라 속성모드라 부름... 상태모드라고 부르는건 업다
속성 데미지는 상대방 아머 속성에 따라서 상태이상과 별개로 들어감... 그러면 상태이상확률 0짜리 무기는 딜이 안들어가자너
이름부터 '상태이상확률'이지 '속성데미지가 들어갈 확률'이 아니라그
아 그러쿠나. 고마워요 속성90 4개 박으면 딜 쩔겠네? 크리도 뜨나?
크리는 크리 확률이라 별개임
혹시 그게 크리티컬 떠도 속성 데미지는 크리 안뜨냐는 질문이면... 그런 발상을 어떻게 하게 됐는지 내가 더 궁금할듯
개 뜨겁거나 차갑거나 짜릿하게 딜 들어갈 수도 있자너~ 속성뎀은 크리가 없다는거군. 고마워
아니 시발 있다거
왜 반대로 알아들어
데미지는 그냥 데미지고 싱태이상은 그냥 상태이상임 아예 따로 생각하셈
내가 설명을 잘 못하겠다 그냥 신경쓰지 말고 게임하셈 ㅎ
속성도 크리가 뜨긴 하는데 확률계산은 따로라는거지? 고마워
데미지는 그냥 무기고 왼쪽 밑에 나오는 그 수치 다 합해서 들어가는데, 그게 상대방 아머 따라서 증감 되어서 데미지를 줌. 크리티컬은 크리티컬 확률 따라서 발동하고 발동시 크리티컬 배율 따라서 데미지를 더 줌.
상태이상은 상태이상 확률 따라서 상태이상이 걸릴지 말지가 정해지고, 무기에 속성이 여러개라면 데미지 비율 따라서 어떤 상태이상이 걸릴지 정해짐. 물리 속성은 4배 보정 있음.
ex) 충격100, 방사능100, 치확50퍼, 치뎀 2배, 상확 50퍼짜리 무기가 있다. 얼로이 아머를 가진 적 상대로 데미지는 충격100+방사능100+얼로이 아머 방사능 보너스75로 총 275가 들어가고, 상대방 방어력에 따라서 좀 줄어든다.
치명타는 50퍼 확률로 발동하고, 치명타시 2배가 되어 550이 들어간다. 헤드샷 발동시 2배로 550이 들어가고, 헤드샷 치명타시 또 2배가 되어 1100이 들어간다.
상태이상이 터질 확률은 50퍼고, 일단 상태이상이 발동되면 어떤 속성이 발동되는지는 이때 속성 비율은 충격은 물리 속성이라 4배해서 400/방사능은 100이니까, 충격이 터질 확률은 80퍼, 방사능이 터질 확률은 20퍼.
상태이상 확률까지 생각하면 한대 때릴때 충격 상태이상이 뜰 확률은 40퍼, 방사능 상태이상이 뜰 확률은 10퍼.
이해가 됐어 고마워요 고인물
저기서 충격 4배하는건 그냥 계산 때문이지 데미지랑은 암 상관 없음
그건 상태모드가 아니라 속성모드라 부름... 상태모드라고 부르는건 업다
속성 데미지는 상대방 아머 속성에 따라서 상태이상과 별개로 들어감... 그러면 상태이상확률 0짜리 무기는 딜이 안들어가자너
이름부터 '상태이상확률'이지 '속성데미지가 들어갈 확률'이 아니라그
아 그러쿠나. 고마워요 속성90 4개 박으면 딜 쩔겠네? 크리도 뜨나?
크리는 크리 확률이라 별개임
혹시 그게 크리티컬 떠도 속성 데미지는 크리 안뜨냐는 질문이면... 그런 발상을 어떻게 하게 됐는지 내가 더 궁금할듯
개 뜨겁거나 차갑거나 짜릿하게 딜 들어갈 수도 있자너~ 속성뎀은 크리가 없다는거군. 고마워
아니 시발 있다거
왜 반대로 알아들어
데미지는 그냥 데미지고 싱태이상은 그냥 상태이상임 아예 따로 생각하셈
내가 설명을 잘 못하겠다 그냥 신경쓰지 말고 게임하셈 ㅎ
속성도 크리가 뜨긴 하는데 확률계산은 따로라는거지? 고마워
데미지는 그냥 무기고 왼쪽 밑에 나오는 그 수치 다 합해서 들어가는데, 그게 상대방 아머 따라서 증감 되어서 데미지를 줌. 크리티컬은 크리티컬 확률 따라서 발동하고 발동시 크리티컬 배율 따라서 데미지를 더 줌.
상태이상은 상태이상 확률 따라서 상태이상이 걸릴지 말지가 정해지고, 무기에 속성이 여러개라면 데미지 비율 따라서 어떤 상태이상이 걸릴지 정해짐. 물리 속성은 4배 보정 있음.
ex) 충격100, 방사능100, 치확50퍼, 치뎀 2배, 상확 50퍼짜리 무기가 있다. 얼로이 아머를 가진 적 상대로 데미지는 충격100+방사능100+얼로이 아머 방사능 보너스75로 총 275가 들어가고, 상대방 방어력에 따라서 좀 줄어든다.
치명타는 50퍼 확률로 발동하고, 치명타시 2배가 되어 550이 들어간다. 헤드샷 발동시 2배로 550이 들어가고, 헤드샷 치명타시 또 2배가 되어 1100이 들어간다.
상태이상이 터질 확률은 50퍼고, 일단 상태이상이 발동되면 어떤 속성이 발동되는지는 이때 속성 비율은 충격은 물리 속성이라 4배해서 400/방사능은 100이니까, 충격이 터질 확률은 80퍼, 방사능이 터질 확률은 20퍼.
상태이상 확률까지 생각하면 한대 때릴때 충격 상태이상이 뜰 확률은 40퍼, 방사능 상태이상이 뜰 확률은 10퍼.
이해가 됐어 고마워요 고인물
저기서 충격 4배하는건 그냥 계산 때문이지 데미지랑은 암 상관 없음