충격과 관통 상향방향이
충격은 비틀거리는 시간 증가
관통은 뎀감 증가이다
데브스트림을 보면
충격과 관통 데미지에 따라 스케일링될 것이다고 함
즉 관통과 충격 모드를 넣으면 또는 증뎀 모드로 올라가는 것도 고려해서 상이가 좋아질거라는 것임
베기틱 중첩제한은 이미 디진 소총을 또 죽이므로 안할것 같고
베이스뎀의 35퍼에서 베기틱인데
아마 베이스템에서 모드까지 적용된 총 베기 데미지의 35퍼로 변경할것 같음
즉 베기틱이 너프는 맞으나 120 모드나 앞으로 나올 프라임드 베기모드를 쓰면 보완이 되게끔 할것 같음
ㅋㅋ 제일 두려운게 기본 데미지가 아니라 베기 데미지 받는건데 ㅋㅋㅋㅋ
똑같잖아
솔직히 제일 이해 안되는게 베기 틱뎀이 충관베 합에서 계산되는거지만 솔직히 그거 사라지면 진짜 씨발 좆망할 무기가 한두개가 아닌데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 최대 중첩이 있던가 그냥 바이러스처럼 초기화인줄 알았는데
주무기에 뮤니션 처박은거 싸그리 뒤지고 근접무기도 베기무기 뺴면 사실상 버즈킬 필수행이지
고티어 상대로 방어무시는 된다고 했으니 그건 아님
지금은 없으니까 최대 중첩 생기는 방향으로 하향될지도 모른다고 얘기 나옴
걍 절반으로 잘라서 베이스 35%가 아니라 17.5%로 맞추면 밸런스 맞음