시간 들여서 파밍해야하는 자원이 너무 많아짐


가끔 뜨는 침공에서 나오는 레어자원 -> 클랜 장비를 뿜뿜 개발할 수 없어서 결국 금방 무용지물

자폭몹 잡아야 나오는 레어자원-> 명감에서 수만개씩 캐버리는 바람에 컨텐츠 소모 속도 빨라지니까 무용지물

시간 지나면 사라지는 레어자원-> 사라지게 만들어도 결국 재료로 한두개만 들어가니까 후딱 만들기 가능해서 노쓸모

얼럿으로만 가끔 뜨는 레어 자원 -> 이건 컨텐츠 소모 속도를 확실하게 낮춤, 고인물은 욕하면서 가면 그만인데 뉴비는 노드도 안뚫려있고 미션 어려우면 힘겹고 들어가긴 존나게 많이 들어가고...

고인물들 수십만개 쌓아둬서 뭐 나오면 바로 쓰게 되는 자원은 재료로 수만개씩 들어가게 만듦 -> 기존 무기랑 필요 자원이 납득이 안갈만큼 엄청나게 차이나고, 뉴비는 죽어남.. 어차피 고인물들은 다 쌓아둬서 타격X


de가 자원 밸런싱 너무 생각없이 하는게 티나서 아쉬움
니테인ㄷ도 결국 고인물은 수백개씩 쌓아두는데, 이젠 니테인도 고인물 컨텐츠 소모 늦추지 못함 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그래서 신장비에 니테인 수십개 쓰게 만든다? 뉴비 뒤짐 ㅋㅋㅋㅋ

결국 매 업데이트마다 새로운 자원(꽃 스캔)이 추가되거나 안쓰던걸 쓰게 만드는(크라이오틱) 수밖에 없는데 뉴비들 좆같아지는건 마찬가지지...