해당 포럼에 달린 댓들 읽고 디자인 팀이랑 논의한 결과래 :1. 4번은 이제 지속 영향 X 체력이 다하거나 플레이어가 1번으로 깨트리기 전까지는 무한 지속2. 각 구역이 파괴될 때. 위력 모드의 영향을 받는 광역 데미지 입힘.다른 정보 : - 볼트 디스차지 데미지 캡 삭제, 초당 데미지 상향 - 쉴드 들고다닐 때 에너지 1/2 로
웦갤오덕새끼들 이갤보다 몇십배는큰 포럼의견 받아서 조율한거야 ㅂㄷㅂㄷ하지말자
캬 데미지캡 삭제됬네 가라 4체력 위력계수 안나왔겠지?
지속무한이면 좀 낫네. 프로스트3번처럼 중첩도 가능하게 해주면 좋을거 같은데
나름 재밌게 패치했네
데미지캡이 머냐
ㄴ 4번 CC가 사라지는게, 4번 지속시간이다되거나 4번이 줄수있는 피해최대량에 도달하거나 두개다여서 별로였음
그래서 4번빌드할때 위력을올리자니 데미지캡에 너무빨리도달해서 병신이고 지속만올리자니 2번이쓰레기되서 개별로였지
재밌을 거 같은데
근데 어차피 2번때문에 지속은 챙겨야하자너
1번으로 찌르면 터지는것도 없애지
이젠 위력효율로 가면 되는건가
그나마 좀 낫네
와 볼트 갓패치 대미지캡 없애면 진짜 좋아짐