1. 투자한 포커스 포인트는 전부 반환, 렌즈 반환은 X
2. 포커스 수용량은 공용, 포인트는 공용 X
-> 각 유파 포커스를 사용해서, 공용 수용량을 증가 가능. 수용량 최대 증가에 드는 포커스가 기존의 20%로 감소
3. 포커스 노드 해금에 드는 비용 감소
기존 5랭 노드의 경우 예시
-> 결과적으로 모든 노드 해금&최대수용량 달성까지 드는 포커스가 거의 절반으로 줄음
4. 일부 유파 노드에 변경이 있을 예정
1) 제누릭
- 보이드 싱귤래리티 : 적을 당기는 속도 증가
- 라이트닝 대쉬 : 시전당 에너지 10 소모
2) 바자린
- 가디언 블라스트 : 최대 실드 100->160
- 프로텍티브 대쉬 : 무적 시간 2초 -> 5초
3) 유나이루
- 보이드 스파인 : 25퍼 데미지 반사 -> 100퍼 반사
- 스톤 스킨 : 방어력 60 증가, 웦&오퍼 둘 다
4) 마두라이
- 보이드 스트라이크 : 보이드 모드 지속시 데미지 부스트 축적. 랭에 따라 최대 8회 까지
- 블레이징 대쉬 : 이제 래그돌 대신 스턴.
5. 기존 포커스 상한치 폐지는 적용 방법에 대해 아직 논의 중. 이번 업뎃에는 포함되지 않을 예정.
끝.
-> 결과적으로 모든 노드 해금&최대수용량 달성까지 드는 포커스가 거의 절반으로 줄음
4. 일부 유파 노드에 변경이 있을 예정
1) 제누릭
- 보이드 싱귤래리티 : 적을 당기는 속도 증가
- 라이트닝 대쉬 : 시전당 에너지 10 소모
2) 바자린
- 가디언 블라스트 : 최대 실드 100->160
- 프로텍티브 대쉬 : 무적 시간 2초 -> 5초
3) 유나이루
- 보이드 스파인 : 25퍼 데미지 반사 -> 100퍼 반사
- 스톤 스킨 : 방어력 60 증가, 웦&오퍼 둘 다
4) 마두라이
- 보이드 스트라이크 : 보이드 모드 지속시 데미지 부스트 축적. 랭에 따라 최대 8회 까지
- 블레이징 대쉬 : 이제 래그돌 대신 스턴.
5. 기존 포커스 상한치 폐지는 적용 방법에 대해 아직 논의 중. 이번 업뎃에는 포함되지 않을 예정.
끝.
빼먹은 게 있어서 다시 올림 ㅈㅅ
그럼 다시 추천먹어
윾나이루 좀 날았네 근데 데미지 반사가 방어력으로 까고나서 데미지인가
매번 고맙다, 핫산!
유나이루 저거 올려줘봤자 누가 골라
게임 특성상 기존 노가다의 강도를 낮춰줬으니 새로운 고강도 노가다 컨텐츠가 곧 등장할 듯
추천머겅
포커스작에 목 안메도 되겠다
넌 최고야
반사뎀은 백퍼되도 존나 구릴거같은데
나라몬 보이드스토커어떻게해주지
50퍼꽉꽉채워도 한대때리러 달려가도 차지량쭉쭉빠지던데
나라몬 어디갔냐 DE야
보이드 스토커 채우고나서 바로 앉기쓰면 스택다날아감 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이제 방사능 출격에서 윾나이루 오공으로 더 아프게 반사 가능
유나이루 방사능최강 적수는 우콩밖에없다
수용량 공용하고 할인 좀 빨리 1증량하는데 97000넘게 달라고 함
오공 글레이브 자폭 딜도 반사 될까?
바자린 가디언 블라스트는 줮도 쓸모없는데 저건 왜 자꾸 살려놓나 모르겠네 ᕕ( ᐛ )ᕗ
워프레임은 몹들 체력이 10만 50만 이런데 비해서 공격력은 체력 1000짜리 워프레임도 한방에 못죽일 정도로 빈약하기 때문에 댐지 반사가 큰 의미는 없음
솔직히 포커스 올리려면 눈앞이 까마득 하긴 했음
나라몬은 이제 신경 안쓰기로 한건가