개방되지 않은 노드 입장불가
플러스 경험치 획득방식 개편이면 되지 않겠냐

경험치를 획득하려면 최소한 3%의 딜을 넣었어야 하며
타인이 잡는 것에 대해 경험치 공유가 없어지면 됨

3퍼센트는 본인이 가만히 손 놓고있거나
분대원 셋이 광역딜러고 본인이 뉴비 아니면
적당히 굴러도 나오는 수치임

'아니 그럼 섬멸미션에서
3 광역딜러가 앞에 달리게되면
뉴비는 뭐해요 강제허수 되는데'
라는 소리가 나올 이유도 없다

섬멸에서 랭작하냐

게다가 3퍼센트 채우려면
너도나도 열심히 빡겜 뛰게됨 ㄱㅇㄷ


못된 고인물들이 저티어가서 늒네들 뒷통수 후드리 까려고
이쿼녹스 켜고 달리지 않는다면
늒네들끼리 부대끼면서 랭작하겠지


저티어에서 뉴비들끼리 총 쏘제끼며 플레이 하면
총 못쏘겠다고 징징거리는 징징이도 없어지고

개방되지 않은 맵에는 가질 못하니
뉴비들 목표도 생기는데다가

허수들이 고티어 못오니
올비들한테도 붕붕방방 뛰는 이득이 되는 셈임


매번 아 틀딱들 또 과거회상 하네 그러는데
보이드 방어든 키스테든
본인이 직접 쏘제껴서 랭작하던 시절에는
이런 문제가 하나도 없었음

쉬운거부터 밟고 올라오고
본인이 직접 움직여서 랭작을 하니까
그 과정중에 본인이 어떻게 할지 감을 잡는거지


허수가 문제인 가장 큰 요인은
그 허수가 그대로 물랭이 된단거임
자기들이 뭘 해봤어야 할 줄 알지

그니까 허수할 수 있는 껀덕지를
뿌리채 뽑아버리면 그만이다


고인물들은 첩보나 돌자
회베따리로 랭작 못하게 된다고 징징거리면
걔도 물랭맞음