높을수록 리벤모드 옵션수치높음
1. 밸런싱용. 강한무기랑 약한무기랑 똑같은 옵션 나오면 당연히 약한무기가 불리하겠지
2. 리벤 기질이 높을수록 리벤에 붙는 수치가 높아짐.(어떤 옵션이 붙는지랑은 전혀 무관함)
3. 무기마다 리벤 기질이 정해져있고, 뭔 개지랄을 떨어도 de가 수정하기 전까지는 해당 무기 기질은 고정임
그럼 리벤에다가 배수 곱하고 그런개념인가?? - dc App
아니면 리벤에 표시될 수 있는 옵션 최댓값이 커지는건가 - dc App
ex) 좆똥무기 버즐락은 피해 옵션이 300씩 붙는데, 킹씹갓황무기 티그리스는 60정도 붙음
글쿠나 - dc App
리벤에다 배수를 곱해서 리벤에 표시되는 옵션 최댓값이 커지는거임
최소값이랑 최대값둘다
글쿤 ㄱㅅㄱㅅ - dc App
솔직히 리벤 구하기 전이 아니라면 별 의미 없음;; 일단 리벤 보면 수치보고 '아 얘는 옵션이 이정도에서 왔다갔다 하겠네' 하고 알 수 있으니까
리벤 스샷 찍어놓고 "얘는 리벤 기질이 얼마야?" 하고 묻는건 좀 바보짓임; 자기 눈에 보이는 그대론데
리벤 처음 나왔을 때 다 배율 똑같아서 인싸무기들 개 날아올랐었다 혼돈 그 자체
높을수록 리벤모드 옵션수치높음
1. 밸런싱용. 강한무기랑 약한무기랑 똑같은 옵션 나오면 당연히 약한무기가 불리하겠지
2. 리벤 기질이 높을수록 리벤에 붙는 수치가 높아짐.(어떤 옵션이 붙는지랑은 전혀 무관함)
3. 무기마다 리벤 기질이 정해져있고, 뭔 개지랄을 떨어도 de가 수정하기 전까지는 해당 무기 기질은 고정임
그럼 리벤에다가 배수 곱하고 그런개념인가?? - dc App
아니면 리벤에 표시될 수 있는 옵션 최댓값이 커지는건가 - dc App
ex) 좆똥무기 버즐락은 피해 옵션이 300씩 붙는데, 킹씹갓황무기 티그리스는 60정도 붙음
글쿠나 - dc App
리벤에다 배수를 곱해서 리벤에 표시되는 옵션 최댓값이 커지는거임
최소값이랑 최대값둘다
글쿤 ㄱㅅㄱㅅ - dc App
솔직히 리벤 구하기 전이 아니라면 별 의미 없음;; 일단 리벤 보면 수치보고 '아 얘는 옵션이 이정도에서 왔다갔다 하겠네' 하고 알 수 있으니까
리벤 스샷 찍어놓고 "얘는 리벤 기질이 얼마야?" 하고 묻는건 좀 바보짓임; 자기 눈에 보이는 그대론데
리벤 처음 나왔을 때 다 배율 똑같아서 인싸무기들 개 날아올랐었다 혼돈 그 자체